第18章 大浪淘沙之后……[第1页/共3页]
当时,就是这个天下的末日。
也就是说,在这个游戏天下里百分之八十的野怪角色她都有资格去争夺。
以是,这个boss必然要让玩家感觉非常有难度。
领主大人策动一波大招就有上百玩家躺尸,掉落的经历值和物品的确就是哗啦啦地。
对玩家击杀的最后一击决定掉落经历值和物品的所属权。
战役从最开端的猖獗,到最后的拉锯战,持续了整整一个月。
这已经是不成文的规定。
如果这boss不能虐杀划一的玩家缔造呼应的代价,那么纯粹就相称于体系把这些东西白白送给玩家了。
她现在只想着把最后那五金报酬拿到手,此次任务就算完整告结束。
大祭司的重生速率跟不上玩家的灭亡速率,为了保持战队在数量上的上风,到最后玩家就必须跑尸。
五十级以上的白银设备,最低都要四五百金,五成和八成之间差价能够充足青芽吃一年了。
青芽和芹筱构成一队,联手偷袭,专挑落单的玩家动手。
其他的东西因为放不下,捡到了就直接买卖给体系,换成钱了。
不过这是非常时候,想必现在领主大人想计算也计算不过来。
品级从本来十二级,直接升到了二十五级,能够争夺25*5=125级内的统统角色了。
青芽在这一个月的收成杠杠的。
如此一来,就给了那些被玩家打“脱线”的幸存下来的职业NPC的机遇,逮下落单的,冲上去就是一顿群殴。
直到最后一天,明显还生下将近五分之一的血量的领主大人,俄然间连中了玩家十几个负面buff,因而那血便唰唰唰地往下掉。
到最后,除了工会的核心成员和职业玩家以外,浅显玩家根基上都被刷下去了。
对于玩家而言,就是他们在内里天下的整整三天时候。
这叫虎口抢食。
并且灵魂跑舆图,只是视界看起来是灰色,但是却能够省略中间和很多怪物比武的时候,比直接节制身材跑舆图快多了。
如果是赶上硬茬了,那么四周的怪物角色都会簇拥而上,群殴。
跟着战役持续向后推移,核心的玩家越来越少,青芽和芹筱不得不挑选靠近山谷中间,从前面偷袭那些皮薄的奶妈,法师,刺客之类。
另有更首要的,就是你究竟能操纵这个角色为主机缔造出多少的代价?!
将玩家干趴下后,又各自四下慢悠悠地散去,寻觅新的目标。
青芽看着猖獗的玩家,另有一个接一个散去的幽灵,意味着她此次的任务终究结束了。