第18章 大浪淘沙之后……[第2页/共3页]
如果这boss不能虐杀划一的玩家缔造呼应的代价,那么纯粹就相称于体系把这些东西白白送给玩家了。
每次两人都是相视一笑,挑选性地忽视,然后持续默契地虐杀落单的玩家。
五十级以上的白银设备,最低都要四五百金,五成和八成之间差价能够充足青芽吃一年了。
领主大人策动一波大招就有上百玩家躺尸,掉落的经历值和物品的确就是哗啦啦地。
战役从最开端的猖獗,到最后的拉锯战,持续了整整一个月。
青芽看着猖獗的玩家,另有一个接一个散去的幽灵,意味着她此次的任务终究结束了。
青芽在这一个月的收成杠杠的。
必须拿下这个亡灵领主,才气拿到建城令!
将玩家干趴下后,又各自四下慢悠悠地散去,寻觅新的目标。
山谷中心不时传来各种大型神通的爆裂声,弄的地动山摇的,大有山崩地裂之势。
内里放了两件白银设备和几样罕见质料。
当然,至于能不能争夺到一个好的角色,那就需求去好生筹划。
如果职业NPC只是为了获得角色用心举高与主机的好处分红,最后却达不到要求,那么对不起,主机遇毫不踌躇直接将你投入浑沌――回炉。
大师各取一次经历值和物品掉落,倒也合作镇静。
这已经是不成文的规定。
但是身为如许的地区终究boss却不一样了,每次boss灭亡体系会额定爆出一些物品,乃至是罕见质料和设备。
到最后,除了工会的核心成员和职业玩家以外,浅显玩家根基上都被刷下去了。
青芽和芹筱构成一队,联手偷袭,专挑落单的玩家动手。
对于玩家而言,就是他们在内里天下的整整三天时候。
也有很多和他们一样,从之前大浪淘沙普通的战役中“幸存”下来的职业NPC,都在干着偷袭的活动。
对玩家击杀的最后一击决定掉落经历值和物品的所属权。
其他的东西因为放不下,捡到了就直接买卖给体系,换成钱了。
大师都非常有默契,如果是软柿子,都各自干着各自的。
不过这几样要贵重的多,如果直接卖给体系的话,最多只要一半的代价,但挂到买卖大厅,起码能够卖原价的八成。
在最后一秒,轰然倒下。
品级从本来十二级,直接升到了二十五级,能够争夺25*5=125级内的统统角色了。
但是也不是随便哪个职业NPC都能做到终究boss或者领主的职位,职业NPC的品级只是最根基的前提。