第二章 开局两分钟的阵亡[第1页/共3页]
宿世,步悔在玩《坦克天下》的时候,大部分都用的是金币弹,因为二雷网让金币弹银币化了。固然用金币弹把把亏损,但是击穿率获得了包管。
“别催我,我正转呢。”在郭铁的操控下,黄鼠狼II型坦克慢吞吞的转弯,指向了正在飞奔的M3斯图亚特坦克。
“嗯。”郭铁一边承诺着一边操控黄鼠狼II型坦克直愣愣的朝着石头开畴昔。
不管你是护甲高到离谱的鼠爷,还是练过铁头功的IS-7坦克。都扛不住秒天秒地秒氛围的火炮的炮弹。
郭铁手忙脚乱的对准了IV号D型坦克,砰~的一声就开了炮。
合法郭铁四周搜索冒头的坦克时候,步悔瞥了一眼小舆图。
“我们未能击穿仇敌的装甲。”电脑里传来了车长哀思的声音。
就在这个时候,俄然,一梭子枪弹打过来,打在黄鼠狼II型坦克上,165的血量刹时残了。
郭铁和步悔俩人面面相觑,残局不到三分钟就阵亡了,这死的比肉侦的还要快。
并且,普通环境下,圈没缩完就开炮,炮弹打飞的概率特别大,圈缩到最小后并不是一个点,而是一个圆,这个圆里就是炮弹漫衍范围。
“这不成能啊,明显打在了侧面,如何没击穿呢?”步悔喃喃道,“你这炮弹是不是五毛钱批发来的?质量这么差?”
“得了吧,你一批示我就啥也不会了,还不如我玩的呢。”郭铁说道,“对了,一会儿去网吧,你宴客,就当是补偿我上一把的丧失好了。
如果说,《坦克天下》里,把重型坦克比作为上单,那么,中型坦克那就是打野,轻型坦克是帮助,坦克歼击车就是ADCarry,那剩下的火炮就是APCarry了。
既能给对方突击坦克施加压力,使其不敢过分的冲锋带线,又能给队友加强信心。需求的时候,还能靠着火炮达到以弱胜强,绝地翻盘的豪举。
公然,一辆M3斯图亚特正气势汹汹的杀了过来,而其他留守在后边的队友则猖獗的朝着M3斯图亚特开仗。
“快点,IV号要上山了。”步悔催促道。
火炮有多么首要?
“用金币弹啊。”步悔理所当然的说道。
火炮在这个游戏里很首要,是均衡游戏战役的不成或缺的坦克种类。
“你不是说没被发明吗?这是如何回事?”郭铁扭头盯着步悔一脸鄙夷的说道。
“屁啊,就是游戏里的银币弹。”郭铁没好气的说道,“银币那么贵,伤害还那么低,常常打不穿仇敌。”