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《我不是在玩游戏》 1/1
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第20章 意料外的误算[第3页/共4页]

恰是因为算漏了【均衡把握】对于无伤抛射技能的感化,是以洛可可刷这第一只大野猪的过程可谓是极其凶恶,有好几次大野猪在遭到进犯以后随即地往洛可可这边挪动时,洛可可因为正处于进犯状况没法立即后退躲避,差一点就被归入到了对方的仇恨视野当中。

如许想着,洛可可鼓起勇气……唤出了玩家体系界面把痛感降到最低限度以后,迈步开端寻觅下一个合适动手的目标。

就比如说洛可可的职业弓弩弓手,在升到10级停止转职之前,她除了1级时习得的【射腿】和【抛射形式】以外,在5级的时候,她还将会习得一个新技术【均衡把握】。

不过,饶是如此,在最后用如许的体例越级刷第一只大野猪的时候,洛可可还是碰到了一些的费事。

说来这倒也真不怪洛可可忽视,毕竟洛可可并不是重生者,她会用这一招纯粹是依托强大的数码信号操纵才气,从npc体系的宿世游戏资讯里现学现卖而来的,而有关于弓弩弓手的5级技术【均衡把握】在抛射无伤刷怪技能中模糊阐扬的巨高文用,在宿世的游戏资讯里底子就没人提及过。

想到那些大野猪的大块头以及冲刺时毫无疑问会被顶在最前面的粗长獠牙,踌躇了半晌以后,洛可可咬了咬牙。

洛可可就是后者的典范,在对实际身材的行动细节把握和了解上,她乃至都比那些实际身材亏弱乃至是身患残疾没法转动的人更差。因为本来只是一团数据没有实际实体的她,天然是不成能亲身材味真正的人类肉.体是如何做出各种行动的。不过在游戏中,因为游戏角色做出的统统行动其根本来源于数据信号的变动,把持数据信号对于曾经是数码生命的洛可可来讲,倒是近乎本能天赋一样的简朴。

幸亏洛可可的数据信号操控才气不但让她成为了游戏操纵妙手,更让她具有着从某种意义上来讲是真・非人类的反应速率(数码生命的特质令她对游戏环境反应给角色的数据流的措置速率极其惊人),是以才总算是每次都险而又险地在就要被大野猪发明的时候躲了畴昔。

这个技术很有点令人无语,固然答应弓弩弓手在活动状况下射击这确切是很合用的被动技术,极大地加强了弓弩弓手的鹞子才气,但……总感受为了这类不起眼的事情就耗损一个贵重的职业技术位置,仿佛有些不太划算?又或者说本身游戏中弓弩弓手不依托【均衡把握】就没法做到活动射击这个设定就很令一部分弓弩弓手玩家感觉坑爹。

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