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《我不是在玩游戏》 1/1
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第9章 村娘要赚钱[第1页/共4页]

洛可可一眼就看到了在工会大厅很显眼的位置摆放着的拜托公告栏,然后怀着但愿凑了畴昔。在没有觉醒一点作为原初妖精的气力的现在,她就算是打怪,也会因为npc的身份限定没法获得经历不成能进级,是以她天然是略过了那些需求战役的任务,在剩下的那些田野汇集类的任务中寻觅。

眼镜男很高冷地(实在是因为只具有初级智能以是公式化的面无神采)答复道。

在《救赎》游戏中,冒险者工会的首要感化只是对玩家公布浅显的npc任务或者可反复的平常任务,又或者供应一些常见的怪物以及舆图质料,但实际上按照npc体系里的质料,冒险者工会公布的平常任务中也常常会有让玩家援助某地遭受伤害的npc冒险者团队这一类的任务,这申明冒险者工会中或许确切还存在能够让npc支付的拜托任务。

【伯爵夫人的烦恼:提伯斯伯爵夫人比来为她保重的花圃购入了蓝宝石月轮花,但这类产自北方的月轮花贵重变种明显不太适应王城这边的暖和气候,在伯爵夫人拜托贩子购入能够为月轮花调度花圃温度的冰晶魔石之前,她需求一些冰蓝蝾螈的尸身临时作为月轮花的肥料包管它们能够活下去。拜托内容:起码30只冰蓝蝾螈的尸身;酬谢:提交30只冰蓝蝾螈的尸身即有1金币,数量超出附加酬谢另算……】

看完了揭露板上的任务背景信息,洛可可不由得眼神一亮。

“是啊……失策了,我本来料想到了利用传送阵会很贵,可没想到会贵到这类程度。明显从之前的镇子搭商队客旅马车到王城这边才只需求10银币的,我还在想或许传送阵只要1金币便能够搞定呢……”

……哈啊?

《救赎》内里的货币机制,或者说本来尤米西亚大陆位面中人类国度的通用货币机制,是很具有地球上的传统rpg气势的金银铜百进制,在游戏初期,通行最多的货币种毫无疑问就是代价最低的铜币,至于代价一百银币或者一万铜币的金币,在这个期间对于玩家和非富商贵族的浅显npc来讲,还是相称罕见的。

不过在游戏初期,出于庇护实际本钱并不充盈的大众玩家们游戏主动性的目标,《救赎》的货币兑换机制并没有在公测的同时开放。是以在现阶段,游戏货币总量希少,不管是对于玩家还是对于npc来讲,货币的代价都相对较高。

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曾经作为假造收集之海中的奇特数码生命的时候,洛可可曾经打仗过很多来自天下各国的那些奇特冒险小说。

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