上一页

点击功能呼出

下一页

A-
默认
A+
护眼
默认
日间
夜间
上下滑动
左右翻页
上下翻页
《网游三国之新世界》 1/1
没有了 设置 下一页

一些游戏设置[第1页/共3页]

后天属性分武力,智力,政治,统帅。

主属性90点,为九阶,但不入品。91点,为九阶一星……99点为九阶九星,100点为天赋了。每升一品,都需求主属性10点累加才气破入。

悟性从低到高,可分为一到九星,九星最高。

不管何种体例,都离不开内功心法。

非论甚么职业,都能够晋升气力,修炼方向就两个,一是晋升武力,一是晋升智力。相对而言,官僚职业比较有上风,进级时不但武力或智力晋升,还能附带政治和统帅的晋升。

武力和智力代表的是战力,统帅代表能够完整统帅武将、兵士的数量,政治代表措置政务的效力。

游戏中属性分天赋和后天,天赋属性不随气力增加而晋升,有悟性和魅力。

新天下中,1金=100银=10000铜=10000地球币,100万金,这可相称于100亿地球币。

0-19为一星,20-29为二星,30-39位三星,40-49为四星……90-100为九星。

除了神器,其他兵器和防具的属性只要锋锐度和防备度,没有其他特别属性或分外技术。

别离是每练一层,主属性加1-5点(90点之前标准),并且综合气力增加3%-7%。

练级点分四级,小型:百数,中型:千数,大型:万数,巨型:10万数

2,任何职业五阶今后,利用武将转职令后,贯穿内功,成为武将。

且达到练级点上限,练级点中的怪就会攻城。

普通而言,悟性越高,成绩也越高。

另有一个职业,兵士,这是游离在官僚职业和冒险者职业以外,但又息息相干,兵士职业固然不会晋升统帅和政治,但在军队中,却能够有战力加成,阵法加成等,而这点倒是冒险者职业没有的。

属性:

五阶气力为初级武将,六阶中级,七阶初级,八阶特级,九阶为星级武将,按照气力分为一星至九星武将

盗窟(田野权势,可占据):小型盗窟(村落,1-2阶),中型盗窟(镇,3-4阶),大型盗窟(小城,5-6阶)。随即天生,不会因为领地品级凹凸而存在呼应的盗窟,能够村落四周就有大型盗窟。

游戏中职业很多,比如官僚职业,如武将,比如文官,冒险者职业,首要有游侠和方士,其下另有分支,比如游侠下有刺客,猎人,等,方士可以是呼唤师,驯兽师等也有糊口职业,比如修建师,铁匠,贩子等。

没有了 设置 下一页
温馨提示:
是否自动播放到下一章节?
立即播放当前章节?
确定
确定
取消
pre
play
next
close
返回
X