第三章 游戏设置[第1页/共3页]
老友之间叫能够利用呼唤器,呼唤即出,能够发送笔墨信息以及留言。陌生人呼唤则需求输入名字,且只能够发送笔墨信息。
分为五种根本战役职业,在五种根本职业以下又分支为十种战役职业类,别离为:
游戏背景
《神话》中组队能够获得友爱度,组队一个游戏小时能够获得两点友爱度点数。跟着友爱读的增加,老友的干系分为:点头之交。君子之交。莫逆之交和存亡之交。友爱程度越高,两人组队增加的进犯百分比和生命百分比就越高。
药剂师:能够利用各种质料炼制药品及毒粉。
撤除战役职业《神话》还开放了9种副职业。别离为
法师
缝纫师:能够利用分歧质料来制造各种战役类设备和纯美妙服饰。
鉴定师:能够鉴定设备以及罕见质料。
在论坛与131的水民一起会商《神话》,趁便复习了一便已知的游戏设置,
魔兵士圣骑士
神话中角色每天能够停止12小时即24游戏小时的战役,包含进级打BOSS等,特别环境除外。其他时候能够在都会中停止贸易活动或副职业修炼等,但不成以在参与战役,以保护游戏公允性。
痛感为5%50%可调剂,嗅觉。味觉。触觉。听觉都为5%100%可调剂。边幅能够挑选高低10%的美妙调剂,也能够挑选直接以实际形象进入游戏。
买卖体系
箭星宠物箭手
但完成友爱度10000万点相称困难,遵循官方公布的计算体例,两人每天在一起游戏,也要半年才气够达到10000点友爱度。试想,谁情愿放弃游戏,花半年的时候每天胶葛一个女玩家呢?如果你勇于用强,那就等着120级的体系捕快无尽的追捕吧。
新人出世后随即分派到各个县城下辖的小村中,而撤除由官道连接的城镇,统统未知地区没有任何质料,统统都要靠玩家自行摸索。
《神话》中首要属性分为:
(竖列为同一职业进阶)
弓箭手
道人
灭亡惩戒:为了使玩家更加珍惜游戏中的生命,使游戏更实在。《神话》中,角色灭亡的代价是相称大的。
每个玩家能够在战役职业以外挑选两个副职业。
修建师:与构造师一起合作,是玩家扶植村落,城镇必不成少的职业。
根本职业为兵士。法师。行者。道人和弓箭手,三十级能够完成一转。一转能够挑选本身的详细战役职业,比如兵士到三十级能够挑选转职为进犯力刁悍的狂兵士或侧重戍守的保护星。