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《网游之雪山传奇》 1/1
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第二章\t最后一晚[第1页/共5页]

“《乱世》有奥妙。”

光辉曾经推出过量款流行天下的网游,比如《战役机器》、《龙游江湖》、《荒唐记》......这些都是十年前推出的产品了,固然这几部作品都成为了网游史上的佳构,但真正被尊为典范的,就只要五年前推出的《乱世》了。

明天就是这最后的一天了,白日上班没偶然候,真正能操纵的就只要这最后一晚的6个小时了,再找不到,将真的阔别这个天下了。

面对如许的成果,慕宇心中无法,更多的倒是不甘。他感觉只要偶然候,他必然能够找出阿谁奥妙,但是,现在是时候不等人,留给他的只要最后个一周了。

四年后,越来越多的玩家感到绝望,特别是那些对峙了四年的老玩家,在冗长而没有成果的等候中,他们中的一部分也逐步地阔别了这个天下,别的有些则挑选了其他新的天下开端了他们新的征途。

在如许的思惟指导下,慕宇用本身一贯的学习精力在那些个同窗那边汲取着本身贫乏的知识,终究在融入了阿谁群体以后,跟着他们一起踏入了《乱世》之门,开端了本身的《乱世》之旅。

明天,慕宇实在是很情愿跟马天麒他们一起去的,只是事有不巧,明天对于他和他的《乱世》来讲,实在是太首要了,说不定过了今晚,《乱世》将永久阔别他的糊口,那些曾经的老友也能够再也没有机遇一起在《乱世》中浪荡玩耍或者谈天。

不得不分开的不但他一个,有很多的人,很多很多,都是跟他一样对这个天下深深不舍的人,但是他们也没有体例,他们不是没想体例,他们中的很多人跟慕宇一样,在这个已经不再那么热烈的天下里浪荡了好久好久,只为了寻觅那一份但愿,那一份留住这个天下的但愿。但是,他们一向就没有找到,仿佛,那份但愿底子就只是个传说,底子就未曾存在过。

慕宇俄然有种生错期间的感受,切当的说是后进的感受,整天埋首书籍,对天下的体味却并不如那些偶尔去图书馆坐坐的同窗,听他们谈天说地那般地萧洒,本身却形单影只不知所谓。或许过不了几年,本身恐怕就会成为古玩吧——特不值钱的那种。

慕宇也很思疑,昔光阴辉公司在面对《乱世》玩家大量流失的时候,竟然没有像以往一样公布新的质料片,相反,却只是召开了一个消息公布会宣布如许一条预言:

据可靠动静说,《乱世》在光辉公司初建之时,就已经被作为将来网游的典范之作提上了公司议程,并付诸了实际施动。也就是说,光辉公司从三十前就已经在开辟制作《乱世》了,但是这款游戏却一向没有面世。作为一家几近每年都能够有一款佳构游戏面世的公司,却一向没有推出几近集合了公司统统力量制作的《乱世》,这是如何的一份对峙。

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