第十七章 杀戮时刻二[第3页/共8页]
我在天上指引着兄弟们在韩国舆图里大兜圈子,抽冷子就干他一下。
早在我们派出一支支偷袭军队的时候,一些中国的有识之士就预感到韩国玩家很能够会再次对中国红名舆图策动进犯。在多家帮会老迈的串连下,无数帮会结合一起,把红名舆图分别开来,几家帮会防备一个红名城。同时派出大量的人手进入韩国刺探动静,能够说当韩国还没有构造起来,我们这里已经布好了天罗地网,只等着高丽棒子前来受死了。
在一次次的伏击下,追杀我们的韩国玩家越来越心寒,他们不但要防备弓手们的俄然攻击,还要防备我来自天上的打击。特别当我铠化今后,底子就不惧他们的进犯,一个群冰技术下来,就能让他们手忙脚乱一阵。而趁着仇敌慌乱之际,弓手们总能抓住机遇干掉一两个法系玩家。
当看清我们只要十来个弓手后,这些韩国玩家顿时放松了警戒。觉得我们只是为了迟滞他们围歼中国玩家的棋子,是以并不是非常在乎,只是变更了一支由兵士,刺客和剑客构成的一百来人的小军队停止追击。
遭到突袭的韩国玩家的结局不言而喻,没有大夫加血他们在我眼里就是一盘菜。
“我靠,这些笨伯如何打得比我们还狠啊?我们现在反倒没啥事儿可干了”我愁闷地挠挠头说道。
俺还是要初级怪物区那呆着吧,一来刷刷怪物把这一级升上去,二来在内里洗罪过值总比安然区里快一些。
兵士因为具有超强的物理防备,弓手很难秒杀兵士。别的,别看弓手的进犯间隔远,但是当弓手对兵士策动进犯时,兵士一个冲锋再一记回拉便能够节制住两边的间隔。是以极少有弓手主动对兵士策动进犯。
面对多量生猛的中国玩家,历经大战的各国玩家几无还手之力,只能节节败退。
在死守了几天以后,体系宣布该处为中国的合法国土。随即有帮会开端申请在这里修建帮会疆场驻地。
“品级高有甚么用,我这罪过值到现在还没洗洁净呢,到了80级也转职不了,学不了新技术”我摇点头说道。
不过兵士也有个致命的缺点,在四大物理系职业中,兵士的进犯力和射中率是最低的,特别弓手加的属性点首要以敏捷为主,躲避率远远高于兵士的射中率,是以兵士想击杀弓手也不是那么轻易的。这时就需求剑客和刺客来帮助进犯,特别是刺客,刺客本身的射中率和躲避率就比弓手高,并且属性点也是加敏捷为主的,一旦弓手被兵士眩晕或者击倒,刺客便能够敏捷处理掉弓手。