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《网游之无心成神》 1/1
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第四百七十八章 封神之战(二十七)[第2页/共4页]

花火沒能翻过身來,本来他冒死开了一个‘钢铁之躯’要先逃开,再找机遇去打断烈风之舞的守势时,沒想到烈风也开了一样的技术持续追击。钢铁之躯是能短时候免疫硬直的技术,不过遭到的伤害应当是多少就是多少,不会有所减免。

两人的属性差不了多少,并且花火的流影技术已经用掉了,以是说他底子没法逃开烈风之舞如跗骨之蛆的守势。几个能缓一下对方守势或回避的技术利用无果后,花火被烈风之舞砍翻在地。

第一场义云天的战役,打的非常出色,不过让能看懂的人去细心咂摸一下的话,老是有点不舒畅的感受。

把花火砸翻以后,烈风之舞连招叠出,充分的向世人揭示了他身为一个主加敏捷点数的敏侠的速率是多么之高。连招中,烈风之舞一记重击后,顿时转手读取了一个暴怒给本身附加上,劈面的花厨子上已经带着旋涡状的标记晕在了那边。

游戏中,一些需求玩家以某种行动來实现的技术,实在自在度是比较高的,除了强迫的硬直和玩家本身的位移外,游戏不限定玩家必然要去用甚么样的行动來表示的。不过烈风之舞能今后空翻的动感化出翔跃來,真是史无前例的。如此跳起,烈风即不消去华侈回身的时候,又能打出一个出其不料的结果。

高寒微风絮天二人再次带着不成置信的眼神互望了一眼,烈风之舞如何能判读出本身的重击会不会触发眩晕结果的,就算技术品级进步以后,特殊结果的触发概率也会呼应进步,但那毕竟不是百分之百啊。像这类已可用冒死來描述的时候,一点些微的失误都能窜改全部局面,如果是烈风之舞和花火这类选手,是千万不成能有去赌技术中不中这一说的。由此只能证明,要么烈风的重击技术能100%触发眩晕,要么他能预先判定本身的反击会不会触发特殊结果,但不管是哪一点,都已经让高寒二人惊的把下巴掉到地上了。

现场的观众在几秒的沉默以后,顿时发作出一阵喝采声和掌声,不是为了烈风之舞的胜利,而是为了这两报酬大师奉献的一场出色到极致的比赛。

此种的实感游戏中,玩家的一些脸部神采也是能够揭示出來的,不过看烈风之舞的神采,沒有涓滴的动容,仿佛方才不过是一个不谨慎被对方刺中一剑罢了,对本身那一击就被秒掉的10%的生命,烈风更是视而不见。

歇息室里的高寒重视到了风絮天等人正在看着本身,略想了一下后,他点头苦笑,“不成能,我打不过他,一点但愿都沒有。”

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