第15章 文案毁一生[第3页/共4页]
在很多业浑家士看来这个行业即将进入一个百花齐放的期间,一场猖獗的狂欢才方才开端。
第4名,《永久》,里程碑,里程碑,13.5%,4,0;
来到公司后叶沉溪径直去了安然通道,开端事情之前抽一根烟对他来讲有助于敏捷进入事情状况,刚好碰到一样来抽烟的饶斌。
叶沉溪只好抓紧咬了几口包子,一边儿嘟哝:“明天周日,早退一会儿也没啥吧……”
第5名,《天问》,光彩收集,比特,9.3%,3,-2;
这倒是真的,不是统统新人都能碰到叶沉溪如许的教员,饶斌也是深知本身的荣幸。比来叶沉溪指导他的次数是最多的,因为他没甚么经历,而案牍又是项目初期的大头,不得不花大力量在本身身上,镇静之余也深感忐忑,恐怕本身拖累了项目标进度。
叶沉溪的实在设法就是“你们是我带过最差的一届。”
第10名,《旅途》,泰坦收集,泰坦收集,3.6%,10,0;
案牍相干的事情叶沉溪几近全数交给饶斌了,这个小伙子有不错的文笔,固然是理科生却对天下汗青、中西方神话等均有必然的浏览体味,爱都雅小说追动漫,有必然的思惟发散才气,最首要的是从他上周交给叶沉溪考核的剧情纲领中能够看出来他具有必然编故事和讲故事的才气,叶沉溪也是筹算将他往案牍策划的方向来培养的。
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第二,很残暴,中国几近没有真正的案牍策划,特别是在行业还远不敷成熟的明天。这和第一点也是相辅相成的,玩家不正视以是游戏公司不正视,公司不正视就没有优厚的报酬,因而案牍策划在堆集了必然的游戏制作经历,熟谙了游戏制作流程以后凡是会挑选转为体系策划,更不会有人研讨晋升本身案牍策划职业技术。
第7名,《劲舞》,游久,T2 Entertainment,6.4%,8,+1;
叶沉溪吐出一口烟,随口聊道:“如何样,比来这个节拍还吃得消?”