2 墓园族七大常规兵种[第4页/共4页]
体系提示:恭喜你,获得高阶战役技术初级闪避(闪避物理进犯,概率5%)。
墓园第四个特性是在技术招魂术上,招魂术只要墓园族能用,以是其他种族实际能学的技术只要二十六种,当然,不是墓园族就能学习全二十七种技术,因为士气和荣幸恒定,以是墓园族是不会学习带领术和荣幸术技术的,是以墓园实际上只能学二十五种技术。别的固然实际上豪杰能够学习统统技术,但是任何一个豪杰都不会这么做,因为豪杰的技术是有限的,技术又分为初级、中级、初级、专家级、大师级、宗师级、神级。与其学会三四个初级技术,还不如把一个技术升到初级或专家级。以是实际上其他八个种族能学习二十六项技术,而墓园只能学习二十五项技术,实际上普通的豪杰只会把握6、七项技术。
残剩技术:―1(注:透支学习招魂术)
墓园族第二个特性,墓园族军队不消耗损粮草。这也是最大的上风,其他种族的兵士都要耗损粮食,以是其他种族的玩家必须节制军队范围以及掌控出征时候,而墓园族,只要有钱有豪杰,预备役能够招到极限,出征在外呆个一年半载也不消担忧军队被饿死。并且,不耗损粮草也就意味着墓园族招兵是一锤子买卖,招完兵就没事了,而其他种族,招完兵还得种粮或买粮去养兵,这但是悠长投资。当然,出于均衡的目标,墓园族绝大部分兵种的属性都比其他种族的低了一级摆布。
体系提示:角色建立,请抽取战役技术。
当然,作为计谋兵种,其获得路子比通例兵种少很多。
墓园族第一个特性,作为亡灵,也就是死人,统统兵种不受心智邪术影响;