第十六章 升级了[第2页/共3页]
除了根基属性外,玩家另有第二页属性栏,第二页上包含着荣幸,进犯速率,闪避率,连击率,暴击率,元素抗性,挪动速率等等,这个今后再讲。
先说第一项,角色初始四种主属性为1,每升一级可获得5个属性点,玩家可按照需求增加到四项属性中,2点力量能够增加1点进犯上限和晋升角色设备负重。
和这头成年野鹿产生战役后,李远峰才晓得越级杀怪的难度,这头强健的野鹿不但仅进犯变强了,速率也变快了,它头上的长角让本身遁藏起来困难了很多,因为本身的属性太低,腾挪腾跃间总会产生不畅感,这使得李远峰暗骂本身的粗心。
有了心机筹办,李远峰把最后一瓶小红喝掉了,然后握紧了手里的木剑向野鹿走去,那头野鹿见李远峰又来送命,也停下了讽刺的行动,再次踏动着前蹄做出了筹办进犯的姿势。
角色灭亡后会有经历丧失,详细要看角色的善恶值,善值越高掉的越少,善值为负数会窜改成恶值,恶值超越5点玩家会红名,恶值越高不止掉经历,连身上和背包里的设备道具都会增加掉落概率。
前面说了,怪物的品级晋升,属性也必定会晋升,当李远峰以LV1级的血量应战LV2的成年野鹿时,才晓得本身低估了品级晋升后的窜改。
“残剩任务怪数量9!”
职业无
诸葛云天
李远峰受这一击,人顿时向后倒翻了出去,在地上滚了两下稳住身子后,一个鲤鱼打挺又重新站了起来,好奸刁的野鹿,看着本身只2点的血量,李远峰心中幸运:还好没死!
此次用木剑进犯在野鹿的脖子上,李远峰终究肯定了本身的设法,那就是脖子也属于鹿的关键,关键遭到进犯后是有伤害加成的,因为此次进犯给野鹿形成了-4的伤害!
好牲口,竟然会耍诈!
魔力 1
血量 25
闪避又分为主动闪避和被动闪避,这里说的是被动闪避概率,因为怪物品级高了今后玩家想要躲开怪物的进犯不是很实际,这个时候就需求被动闪避来躲开怪物的进犯,也就是怪物的进犯落到身上时,有多少的概率会无效!
然后为了保险,李远峰接着去了药店用5个刀币买了一瓶小红,此次李远峰更加有信心了,出了村庄就在幼鹿的革新区展开了搏斗,跟成年鹿交过手李远峰才晓得这幼鹿杀起来有多么的简朴!
很快,李远峰没有给野鹿拱起后踢的机遇,脚步向一边斜去,躲开了后腿的致命一击,手里的木剑抖擞直刺,又一次重重的扎在了野鹿的脖子上,又一个红色的伤害数字飘起:-4!