第七十八章 病原体基因强化系统[第1页/共3页]
接下来是最后一个分类了,说到症状陈律已经模糊猜到了这就是本身当前急需的东西。
【传播结果兑换列表】
丧尸军团今后崛起!
那么再来看看第二个分类。
【当前技术:丧尸精力链接】
【残剩DNA强化点数:11点】
这些结果确切非常有效,可惜都不是陈律目前所急需的,现在最让陈律头疼的早就不是如何把病毒分散开来,而是如何防下即将到来的美军打击以免本身被X传授的心灵感到才气给找出来。传播结果方面的强化得临时缓一缓等危急畴昔再考虑如何操纵。
【变温植物感染LV1:使病原体在变温植物中的感染结果小幅晋升,变温植物变异速率所需时候减至2小时,对其他生物的啃咬欲望大幅晋升。所需DNA强化点数:10点】
绝境雷兽作为病毒编程结果的第一款实验品已经证明了绝境病毒重构精神感化确切效果明显,不过只靠绝境雷兽这一种重型兵种可不敷以让陈律的丧尸军团在接下来和美军的大战中获得充足的上风,他还需求更多的兵种和丧尸雄师停止共同才行,这项任务的重担天然又落在了亚历克斯头上。
“辛苦你了。”
【技术结果兑换列表】
怪不得之前陈律老感觉丧尸病毒的感染才气会如此之弱,本来打从一开端体系就是想让他在退化为病毒母体以后再自在打算病毒的感染线路啊!在这四项当中,氛围感染看上去很便利但实际结果很鸡肋;水源感染无疑是绝佳的路子但跨洋才气恐怕有所不敷;变温植物主如果虫豸和匍匐植物,数量大且很难防备;恒温植物主如果鸟类和哺乳植物,数量比虫豸要少但是鸟类的跨洋才气有着相称大的计谋意义。
【症状结果兑换列表】
【症状结果兑换列表】
【解锁下一项技术所需DNA强化点数:50点】
【氛围感染LV1:使病原体在氛围中的保存才气与感染才气小幅晋升,丧尸病毒原液的分散结果增加至直径五十千米,未变异成丧尸的传染者也能通过打喷嚏的体例停止病毒传播。所需DNA强化点数:10点】
【代谢加快LV1:让统统的浅显丧尸获得更快的伤口愈合速率,并能够重新天生战役间断裂的肢体。所需DNA强化点数:10点】
DNA强化点数?看来这就是这个基因强化体系的买卖货币了,不过为甚么现在就有11点呢?很快脑海中响起的一条体系提示就为陈律消弭了迷惑。