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《从美漫开始毁灭世界》 1/1
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第七十八章 病原体基因强化系统[第1页/共3页]

那么再来看看第二个分类。

【当前技术:丧尸精力链接】

【氛围感染LV1:使病原体在氛围中的保存才气与感染才气小幅晋升,丧尸病毒原液的分散结果增加至直径五十千米,未变异成丧尸的传染者也能通过打喷嚏的体例停止病毒传播。所需DNA强化点数:10点】

那么还是看看DNA强化点数到底能够兑换些甚么吧。陈律先是点开了第一行的传播结果兑换列表,目前上面只要四项可兑换的东西。

的确统统的丧尸都是通过丧尸精力链接这个技术来接管陈律的节制的,如果没有这项才气陈律底子称不上是病毒的主宰者。第一项技术结果就如此强大,没有人会不等候下一项技术的解锁会阐扬多大摆布吧。可惜解锁需求的破钞实在太多,远不是陈律目前能够接受得起的程度,只能临时放着惦记取吧。

【水源感染LV1:是病原体在水源中的保存才气与感染才气小幅晋升,丧尸病毒原液的最大稀释倍数增至100000倍,丧尸的体液在稀释100倍后仍然能够保存感染力。所需DNA强化点数:10点】

【进级骨刺LV1:给统统的浅显丧尸增加突变的透体骨刺,增加其近身作战才气。所需DNA强化点数:10点】

【技术结果兑换列表】

没错,就是这个!对于丧尸病毒而言,由人类变成丧尸后产生的窜改毫无疑问就是所谓的“症状”了,这个兑换列表明显是为了晋升丧尸的集群战役力而供应的。没有经历过任何症状强化的丧尸实在弱得离谱,就连没有接受过练习的浅显人类都能通过简易的兵器将其杀死,但如果把上面的症状中的任何一个兑换下来的话,都能让单只的丧尸变得非常的难缠。

和持续埋头于绝境病毒编程研讨的亚历克斯告别以后,陈律把目光放到了此次行动的最后一项严峻收成上――退化成病毒母体后解锁的新权限:病原体基因强化体系。

【每有一名变异传染者产生,宿主就会获得1点DNA强化点数。变异传染者能够通过传染大量丧尸群体迟缓突变产生(意志力强大的人类有较高概率产生变异),也能够通过传染漫威天下超等豪杰或超等反派直接变异天生,请谨慎挑选所要采纳的体例】

【解锁下一项技术所需DNA强化点数:50点】

【症状结果兑换列表】

怪不得之前陈律老感觉丧尸病毒的感染才气会如此之弱,本来打从一开端体系就是想让他在退化为病毒母体以后再自在打算病毒的感染线路啊!在这四项当中,氛围感染看上去很便利但实际结果很鸡肋;水源感染无疑是绝佳的路子但跨洋才气恐怕有所不敷;变温植物主如果虫豸和匍匐植物,数量大且很难防备;恒温植物主如果鸟类和哺乳植物,数量比虫豸要少但是鸟类的跨洋才气有着相称大的计谋意义。

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