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《全面战争之最终沙场》 1/1
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三十五:兵种转化[第2页/共4页]

战役中,给仇敌形成昂扬丧失的军队充盈速率老是高于遭到严峻丧失的军队,并且如果一个军队在一定时候段内遭到的战损太高,战气槽还会停息增加和发展,统统保持比仇敌高的进犯力也是一件不成忽视的身分

只是试一试环境如何的蔡景轩也没有多不测,手一扬,重甲兵兵符就主动飞到了牛头人兵士们的头上,一阵光芒覆盖过后,一队设备钢盔硬甲,手持包铁巨棒的牛头人军队就如许带着铁与血的威势呈现在了面前

“设备后的兵种卡兵士将变成对应兵符的兵种,更加正规化和职业化,战役力获得晋升,明白本身的职责”

这里不是说牛头人不丰富?不英勇,而是种族特性决定了它们的上限和下限,这两类兵种,显而易见是分歧适的

没体例,看来弓兵的挑选上只要等有合适的兵种卡后再说了,现阶段是得不到这类贵重的兵种了,蔡景轩表示他也很无法,获得了结用不了,很折磨人啊

E:入门,D:初级,C:中级,B:谙练,A:专家,S:精英

感受动手中兵符略显粗糙的质感,蔡景轩非常镇静,因为这是他气力更进一步的包管,并且体系也给出了兵符利用的申明:

先是详细探查兵士和兵符的相性度,不消说,牛头人必定是完美符合重甲兵符的

注:战气槽是兵种达到正规化后才气获得的新才气,用来施放各种技术战法帮手战役,打击仇敌,战气槽充盈速率受士气、将军相性、本身才气、战役反差度等身分影响。

划一前提下,A老是快于B的

“明白种类的兵士你也能够窜改其成分,比如长枪兵又练习射击,但不介怀玩家如许做,因为这会分担兵士大量精力,影响首要兵器的练习晋升,降落战役力晋升速率,样样精通不如专精一门,当然你要生长全方位的兵士也能够,只要你情愿投入,在此不做限定,由玩家决定”

没错,就是方阵,驰名如汗青中的雅典枪阵、马其顿方阵、瑞士方阵等,这些驰名的持矛枪兵们已经不是徒有其形的模样货,而是深有内涵的王牌之军了,足以正面对刚各种仇敌,是陆地上的礁石

获得反应,蔡景轩没有急着确认,又拿别的两张兵符对着牛头人兵士辨别了一番,获得的结果都是非常差的,连最低等的E级入门都没有,能够说如果他把牛头人设备成弓兵和枪兵的话,直接就废了,当然兵符也提示用不了

划一前提下,士气高的充盈速率更快

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