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《网游之生死》 1/1
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第四章 人不像人[第1页/共4页]

“那我只好先不鉴定了!”我以退为进,作势要走。

就如许,一个满身披着猪皮的人持续朝他认定的方向走去。

林子越来越亮,快跟刚进这林子的时候差未几了,这时头顶上传来一阵吱吱声,我昂首一看,是只猴子,正挂在树上咧着嘴冲着我“笑”呢。

“能不能便宜点?”

“如许啊?那就给35个银币吧,把刀子拿来,”说完筹办给我鉴定。

“25个银币好么?刚我向卖药的老头问了下,他那金疮药水要4个银币一瓶啊,我想留10个银币看看能买他3个不,要不我都不敢出去冒险了。”见鉴定师脸上逐步生硬的神采,我赶紧说:“我晓得这个要求太难堪了,那我还是不鉴定了,等过段时候有钱了再来吧!”

"来40个,别的来5个精力药水和3个解毒丹。”体系设定的物品栏只要50个,总得留点空间备用。

“但是我不消把这40银币全花在这里啊,你看我刚冒险返来,又累又饿,总得买点东西吃,找个处所歇息歇息吧?”我一副很无法得模样看着他。

“鉴定费60银币!”

“行,我给你鉴定了,大师出门在外都不轻易啊,小伙子,看你挺直率的,再有甚么东西要鉴定的,我都给你算5折!”

“我只要40个银币,你也晓得,在这穷乡僻壤的,钱不好赚啊!”

“小兄弟,叨教您需求些甚么?”瞧那卖药老头的亲热劲,一看就晓得买卖必定不匝地。

现在我的进犯有63-100,物理防备力也有22点了,不过属性上呈现了饥饿度和颓废度两个新的数据,我蓦地才记起先容书里曾说过:当饥饿度超越60时,玩家战役力降落20%;颓废度超越60%时,玩家战役速率降落20%;两种数据中的任何一种达到90时,玩家就会堕入昏倒状况。

鉴定师仓猝拉着我说:“别走啊,40就40啊,看你小伙子挺面善的份上我就帮你一把。”

“徒弟!鉴定下这短刀!”我拿出短刀。

而现在的我的经历已经是5级又79%了,这但是好几百头野猪堆起的经历,我都快觉得本身是屠夫了,同时候惊诧发明手中尖刀也的确特别像杀猪刀。

转过以后,我还是决定放弃购物的决定了,兵器店里最好的兵器进犯不过是18-39,还是一根双手兵器,力量要求也高要16,还卖160个金币,最便宜的铜剑10-20进犯也要12个金币,估计除了获得了嘉奖的人,没人买得起,这也难怪到现在几近统统的人还在杀狐狸和野猫,没有好兵器进犯难上去啊!防具店也大同小异,我可不想这钱就这么糟蹋了,固然现在有点小钱。

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