第15章 爆涨的属性[第1页/共3页]
但是在想了一想后倒是又换了返来,嗜血者头衔的阿谁狂暴状况实在是分歧适他接下来的打算,因而只能忍痛将1点自在属性加在力量上,固然不甘心但也不算华侈,毕竟绝大多数的设备需求都会呈现力量属性。
新获得的两件设备,蓝色的猎杀者外套以及红色的猎杀者项链设备需求中必须具有7点的力量、10点体力,考虑了一下先是把佩带的体力加1、感知加1的钢铁意志头衔取下然后换上了力量加1、敏捷加1的嗜血者头衔佩带上。
设备上两件对任何新人或者任何第一乃至第二难度的应战者来讲都可谓梦寐以求的豪华设备后,孟凡林整小我都产生了翻天覆地的窜改,现在的他只能用一个字来描述――太TM强了!
加好力量后将剩下的4点自在属性全数加在了体力上,直接让体力值晋升到了13点,生命值再次爆涨达到了130点,之以是孟凡林会如此加点,只因为他要放弃本身喜好的长途枪手输出定位改成极限空间中灭亡率最高、被放弃概率最大的MT(坦克中的佼佼者,防备兵士),除了以上两点极其悲催的环境外,空间中最值钱、最不成或缺、职位最高的一样也是MT。
敏捷:5+2(5)(4)
力量:6+1+2(5)(4)
技术:被动:你的挪动速率增加15%。猎杀者外套除了增加1点体力外,还增加了10点防备。10点的防备意味着,遭到的进犯伤害低于10点那么只会强迫扣除1点血量,遭到在本身12.5%的减伤下仍然高于10点的伤害时所减少的生命值为Ax87.5%-10=B。
力量:5+1(4)
分派妙手中的统统自在属性点,孟凡林将猎杀者外套以及猎杀者项链穿戴好后本身的属性再次产生狠恶的窜改。
他手中另有得自于支线任务的5点自在属性,如果全数加在一起的话,那就是整整10点属性的晋升。
力量达到了9点,进犯力9X2=18点;体力达到了15点,生命值15X10=150点,减伤10X1%=10%+5X0.5%=12.5%,生命值规复速率1点/3分钟、战役中1点/10分钟,敏捷达到了7点,进犯速率略有晋升、挪动速率7;精力力没变;感知达到了10点,对伤害的预知才气略有晋升,对精力力幻象进犯才气晋升。
理清了一下到目前为止的收成,孟凡林嘴角挂着心对劲足的笑容翻开了本身的属性面板: