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《峡谷之巅》 1/1
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第十八章 卡暴击,杀猴几[第4页/共4页]

劈面蛮王没有呈现,不解除在上路草丛蹲的能够性,猴子回线都是走的红buff那条路。

猴子上线早,必定是为了制止本身肝火太快。

如果猴子不碰兵线的话,让两边近战兵一起残血,蛮王便能够一个e收掉三个兵,直接获得三十点肝火,追着猴子砍,猴子一点体例没有。

想撤退,蛮王第二个e转好,直接e上来持续砍,暴击一刀红字呈现,猴子完整顶不住,豪杰属性上,猴子真的是在上路排不上号,又过于顾忌蛮王的扑灭,对拼本身就虚了。

哼,等兵线进塔,我把线一控,你蛮王还不得乖乖草丛挂机?

猴子一个ea加进犯速率,看到蛮王的肝火增加,另有那没无益用的扑灭,底子不敢拼到底。

这一刀暴击出来,猴子只想放弃兵线,龟缩塔下,等我打野。

劈面的蛮王皮肤恶魔之刃,恰好我斗克服佛就喜好降妖除魔!

First blood!

太凶了!

这是个没甚么弊端的游戏了解,辛德拉本身就是线上霸主加妖姬大姐,段位气力差异不大的环境下,必定是辛德拉上风,又有先手节制,猪女补上节制共同击杀会很舒畅。

陈稳可不是真的信赖玄学暴击的那种人,除非迫不得已,不然统统都要在把握当中。

自傲转头,等候着一血传来的美好声音!

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