第十二章 反思与发现[第1页/共3页]
王杨检察了一下,兑换卷轴(红色)是甚么东西,一看才晓得,这东西是绿色(精英),蓝色(头子),以上的怪物才掉落的物品,跟设备一样也分色彩,并且绿色以上的卷轴,另有品级限定,比如说兑换卷轴(绿色)限定20级,这个就是只能兑换20级以下的物品出去。只要红色是无穷制的。
既然拍卖行,能够有提示服从,是不是应当还应当有,长途拍卖的设备。这个能够性也很大,因为别的游戏都是有这个服从的,随时能够检察与出价。要不看上一样东西,也不能一向在那边等是吧。
体系提示:兑换。特级生命药水,到实际中需求。100金币一瓶与兑换卷轴(红色)一张。前提不满足不与兑换.
到了杂货店。王杨就检察起来。这里确切有卷轴卖,回城卷轴,随机卷轴,回城卷轴,是直接回到你最后呆过的一个都会,随机卷轴是,随机传送到000.000到999-999坐标的位置。意义就是随机地点是000.000,你达到的地点不会超越999.999的位置。都是非战役状况才气利用的。
这题目就来了,这是为甚么呢,王杨想了一会,有点想明白了,应当是进入游戏的时候,游戏把这些都封印住了。一旦进入游戏,这些东西都会消逝在你的脑中,因为游戏是有生命值的,如果如果能够像实际那样,挡来挡去。有能够一打,就是好久好久。这但是能加血,能加内力的游戏,这如果两人带好了药,不把药打没,是不会死人的,没有持续的伤害就杀不死人,
这还是人跟人PK呢。这如果打BOOS或者练级也能挡来挡去,那就更成心机了,就会呈现,某或人与BOOS大战,三天三夜终究把BOOS磨死的故事了。以是游戏就扼杀了你那种设法,估计就是在游戏了重新练,都没有效到必然程度又会被封印的。
王杨又拿出回城卷轴,挑选兑换。
另有关于遁藏的题目。每个游戏都是有遁藏的,这个游戏也不例外。浅显进犯能够遁藏畴昔,但是技术就躲不了。据他估计啊。技术之以是遁藏不了,是因为,这个游戏还是以武侠为背景的,怪物,玩家,BOOS,根基不太有能够会那些,一下就KO敌手,或者全屏进犯的大招,以是就躲不过技术,要不技术一躲BOOS就废了一半,那和血多点,进犯高点的小怪,有甚么辨别。没有了刹时节制场面的才气,以是技术,就不能遁藏畴昔,只能硬抗。