第三十一章 主角的特别待遇[第1页/共2页]
仿佛能够如许分别,元婴顶峰一段,相称于出窍期。元婴顶峰二段,相称于分神期……一向到元婴顶峰七段,这才到了间隔大乘期比来的处所,遵循其他位面的分别,约莫为合体大美满的模样。哦,在玄光修真界,如果也有合.体这个境地的话,那应当被称作“合体顶峰。”
比如说,你觉得位面配角的金丹中期就是真的金丹中期?你想错了,那不是金丹中期,而是埋没在金丹中期里,大要上看是金丹中期,实际上是元婴中期。只要这类埋没起来的修为,才气便利地达成常常性“越级杀敌”的要求,也只要如许,才气为老爷爷赢回一波又一波的气运。
但是放在当前环境下,位面配角还未崛起,就具有如此强大的潜伏仇敌的仇视,可就算不上甚么福利了。
如果有三个以上的大乘期修士,按照普通的套路来讲,起码三分之二的修士对位面配角抱有歹意。这是诸位面间商定俗成的常例,这类环境如果放在普通环境下,也算是是位面意志赐与老爷爷们的一点帮忙。
因为位面意志若要崛起,必然要斩杀无数强大的仇敌。这条规定并非是位面老爷爷公会或者哪个构造强迫履行的,却获得了老爷爷界的分歧认同。老爷爷需求的是气运,是位面本源。如果没有装逼打脸越级反杀,气运又将从何而来?
以是在这类环境下,位面配角老是能碰到数量异乎平常之多的各种仇敌,仿佛配角就是一小我型仇恨吸引机,不管走到那里,总有一多量仇敌簇拥而来。
在这时候,练气杀筑基,筑基杀金丹,金丹杀元婴,乃至另有练气杀金丹,如此各种特性详明的反杀案例,数不堪数。各种仇敌老是对配角“高”看一眼,一起再浅显不过的买卖,都能被牵涉到杀人夺宝的剧情上来。
如果之前几种越级杀敌另有些事理可偱,那么元婴对阵大乘就不太轻易了。究竟上,如果遵循诸位面的公认的境地分别来归类的话,全部元婴期的初期、中期、前期属于一个境地,而元婴顶峰,却伶仃包含着七个境地。
以是位面配角所吞服的,必然不能是浅显的破障丹。甚么上品破障丹,极品破障丹这类褴褛货绝对不能拿出来丢人现眼。位面配角所吞服的破障丹,那必须是神品破障丹才行。或许再改成一个更加霸气威武的称呼,才气合适宿主的逼格。甚么“破法神丹”“合道金丹”之类的称呼就很入耳。看起来仿佛吞上一颗灵丹,能直接得道升天的模样,那是再好不过了。