12.第12章 战士与怒气[第2页/共3页]
“诶――这么悲剧啊!”我也没体例,只好答复:“没干系啦,奥蕾,实在也没甚么的!”
十五岁的奥蕾莉亚?流行者:“我想要担当家属,光复流行者之塔!”
“姐姐,好饿!”温蕾想看奥蕾有没有体例。不过,奥蕾除了安抚也没体例了。
反过来,肝火也有着其他战役资本不能对比的优胜。
幸亏衣服干的很快,我让她们转畴昔的时候才发明我本身没体例一小我穿上去,想了想只好让脸红的奥蕾帮我了,毕竟看过第一次就不怕第二次了。奥蕾还帮我把手帕叠了叠,放在我那边代替被水冲走的内裤,用她的话说就是“甚么都没有的话,和裤子摩擦到会很疼的”。在她的帮部下穿好衣服,带好兵器,我们略微辨认了一下方向便往银月城解缆。
为了解释这个,我试着引入了另一种在其他游戏中常见的战役资本――体力。兵士为了包管保存需求穿戴沉重的钢铁制板甲,以是需求必然的体力,以后的每一次劈砍都要破钞体力值,以是体力影响战役的续航才气。而因为兵士平时的零肝火状况,以是需求破钞纯粹的体力实现必然的打击才气够获得肝火,但是肝火能够用来临时或者刹时加强兵士的浅显进犯和技术结果从而实现体力的低耗损来达到战役中的耐久续航!这点对高档精灵来讲更加合适。固然平常最根本的板甲需求本身支撑,不过这些负重即便对于接管过练习的浅显高档精灵来讲完整能够接管。
十一岁的温蕾萨?流行者:“我想当一名冒险家,周游人类的国度!”
有了这些熟谙,我开端有了变强的方向和目标,我现在每天都会做一些体能练习,力求将来能适应板甲的糊口,停止肝火的熟谙和利用,每天还要对游戏中兵士本来的一些技术停止研讨力求得以复制和加强。
在接下来的几天里,莉莉一向照顾着我,也不让我乱跑,也不再答应我去练习。固然我是很想说左手不碍事,但是却没法回嘴莉莉。不过实在手好得很快,只用了三天就好了,然后就是我对肝火的熟谙和利用了。
十三岁的希尔瓦娜斯?流行者:“我想要帮手姐姐,光复并且保护流行者之塔!”