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《虚拟世界掌控者》 1/1
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第七章:玩家冲突(二)[第2页/共3页]

“怕甚么?不怂就是干!”

同时经历过这场国表里玩家的大型抵触,林飞也更加谨慎了些,细细查询着玩家们的游戏信息,想要从中获得玩家们对梦幻天下的观点以及设法?

但是,林飞这么做也多数为徒劳无果,因为大多数玩家都是顺着游戏的思路游戏,而不是按着玩家本身的设法游戏,以是呢,林飞根基上都是看到或听到一些抱怨的废话。

“握草你祖宗!”

林飞的行动很快!

最后,梦幻天下保存面积过于狭小,玩家们数量群体过于麋集,外加上资本分派不均,是令玩家抵触愈演愈烈的首要启事。

灭亡。

不消说了,二者的冲突必定相向,像赵爽那样的玩家抵触,无时不在上演。跟着时候推移,玩家小我抵触开端转化成了玩家个人抵触,不知是为了抨击还是趁火打劫,多量的玩家开端抱团,有打算的朝对方伸出了罪过之手。

最后,林飞竟然哀思的发明,本身设想的假造游戏竟然缝隙百出!

不消说,解除地区文明差别外,必然是资本分派不均,本来已经被第一批海内玩家的猖獗收刮下,梦幻天下内的各种初级资本所剩无几了,加上林飞粗心,没有同步为第二批玩家革新资本。这也是导致两批玩家直接抵触的首要启事,以是,稳定游戏安稳生长,林飞要做的就是均衡。不但仅均衡于玩家与玩家之间,还得均衡于假造与实际中。

面对这些原始又血腥的战役,林飞不由得面色很丢脸,好好的一款保存扶植类游戏,竟然演变为保存暴力,是谁也不能一下子接管。

直到林飞进入梦幻天下时,梦幻天下内再也没有玩家一处完整房屋了,到处都是暴力的殛毙!

不得不说,林飞这一设想的窜改,令梦幻天下多出一倍的地盘出来,本来拥堵的玩家们一下子具有了充足大的保存空间,外加上初级资本革新速率快,也极大程度上根绝了玩家抵触的再一次恶化。

哪知?这些北美玩家就是一班熊孩子,也不管是谁的屋子,拆了再说。也不想想人家为了制作一个房屋轻易嘛?

保存。

才安设好的林飞第一时候闪进了梦幻天下,可他却看到一个破裂混乱的游戏天下。原秘闻对调和的游戏环境,竟在本身不知情地环境下被突破了?无数的国骂争锋相对,以及流血抵触在这个不大的天下上上演。

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