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《[综]平安京恋爱物语》 1/1
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第7章 什么是高手[第2页/共4页]

有些爱情游戏女配角的人设看起来并不聪明――哦,别健忘,那是键盘期间的事情,而女配角的人设并不影响玩家的智力。

否。

到游戏前期,那根基就是玩家等回报的时候了,如果初期攻略恰当,中期没踩翻船只,便能够在家里坐等被刷上高好感度的攻略角色们一个一个地送礼品、写情诗、求约会――没错,根基就是把玩家初期的事情反复一次,但此次角色倒置,玩家能够傲岸坐等,哪怕适本地甩几个冷傲崇高的回绝都没事,只都雅好了好感度别玩翻了。

如果数据显现体力没题目呢?

爱情游戏这个范畴,最顶尖的妙手有四人,江雪排行第一。

江雪接到的内测聘请函是这么写的:要责备角色攻略,全线通关,支线完成率90%以上,cg汇集95%以上。攻略角色数量保密,cg与事件数量保密,结局前提保密,完成角色结局可提早退出,默许结算时候为白龙神子来临次年4月30日,这也是如果玩家甚么都不做,白龙神子将会呼唤出白龙神毁灭鬼族挽救京的日期。

靠猜想吗?

这年初的爱情游戏已经不风行用心致志寻求一人、你只爱我、我只爱你这类纯情戏码了,就算有如许纯情的线路,也不会超越全数线路的五分之一,剩下大部分攻略角色,想要进入他们的小我线,常常非得先脚踩几条船不成。设想者就是这么恶兴趣,会把进入某个角色小我线的关头事件放在其他角色的线路内,如果重新到尾只攻略一小我,那么抱愧了,关头事件卡住,好感度永久50吧――你永久是我的老友。多好的结局,绝对让玩家泪洒亚特兰蒂斯。

至于酬谢在此不提,事情要求给的很明白,游戏信息流露的很少,一堆保密以外就明白给了个“最迟结算时候”。

爱情游戏玩家千千万,那么,到底谁能脱颖而出,谁能成为妙手,谁能成为大师?

如果初期该做的事情不做,到了中期想要昂扬尽力狂刷好感,那也要看看时候和事件够不敷了。当然,妙手是能到了游戏前期狂刷起角色好感,通过麋集的事件攻略硬推结局,但这类手腕更磨练玩家的素养,浅显品级的玩家还是做浅显的事情比较好。

初期玩家每天上蹿下跳东奔西跑,到处熟谙人,每天和一群人打号召,辛辛苦苦汇集谍报,陀螺一样围着这群人转,哪怕只要1点好感度也要去拼。

一个痴钝的人不成能玩得转爱情游戏,一个笨伯也不成能玩得转爱情游戏。

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