第四十四章 打野一霸――乌迪尔[第1页/共3页]
当敌手想站桩文斗的时候,这个被动是神技,就会看到乌迪尔像叶问一样,伴跟着“咚、咚、咚、咚”的音效,一顿胖揍敌手。
林默利用0219出门。防备点数点到21点,这让他打野更轻松,血量更多。9点通用让buff持续时候和挪动速率更快,闪现cd更短。都是些很有效的gank东西。
以是满e独一的好处在于收割残血,――不断的开e,千里奔袭收割残血,但那是碾压局和低分段的弄法,假定打了个0换3,对方剩两个残血跑了,这个时候应当做的是去控大小龙或者拿塔,追杀个毛,那么爱追杀为嘛不去玩阿卡丽。
是以乌迪尔是为数未几的几个合适在1、2楼就选定的上单、打野豪杰之一。
第3、乌迪尔的统统技术、统统品级,cd都是6秒。
起首,乌迪尔是公认的野区高富帅之一。曾经是一度统治野区职位的豪杰。在之前也有很多人喜好乌迪尔,只是厥后颠末减弱以后,玩乌迪尔的人没有多少了,当然也有很大的启事是因为乌迪尔的操纵很难的身分。
“恩!如许也能够!”世人听到林默如是说,略思虑一番,便是晓得林默说的很有事理。
被动:转换姿势时,乌迪尔晋升10%进犯速率,持续5秒。该结果能够叠加3次。这是一个偶然很强,偶然很渣的技术。神或者鬼取决于你在步队中的位置、技术分派、以及敌手智力的凹凸。详细来讲:
“好了!比赛开端了!”
当然,这些都是队友不晓得事情。也就是所谓林默的上风。
至于同时满q和满r,来由很简朴:所谓“公认前期疲软”的乌迪尔,指的就是q、r只满此中之一的乌迪尔,q、r双满的乌迪尔在从中期到前期能够艹翻任何人,1v1底子没有切w的需求。
不过,林默可不以为本身的挑选有甚么弊端。
第1、它没有大招,q、w、e、r都能够升到5级,并且都是1级便能够点。但因为你只要18级的原因,以是只能挑选此中3个技术升满,另一个技术升到3级。同时,因为乌迪尔实在是个很全面的豪杰,以是很难说有一套牢固的加点形式。
当然,林默另有分外的观点:乌迪尔是独一一个有蓝条,却不太需求蓝buff的打野豪杰。
一个好的乌迪尔,非论上单还是打野都会让人非常头疼。主虎和主凤凰别离能够应对单挑型、带线型平分歧类别的敌手,并且伤害一样超卓,而与此同时,假定不晓得该如何打爆敌手,主乌龟的乌迪尔不成能被任何人打崩。最后,就算真有甚么豪杰或比你短长的玩家能够轻松打爆你也没干系,你还能够去打野。