第二章 数据化[第2页/共3页]
重视:当仇敌的感知与你的感知附近,或者高过你,你的预判感受会被减弱乃至被抵消,如果仇敌的感知与你比拟太高,那么将会产生赛过性的上风,乃至能够对你产生误导。
服从性缺失结果没法通过歇息/浅显药物等体例停止规复。凡是环境下能够回到殛毙空间停止医治,不解除剧恋人物/罕见药物/把握了医治才气的左券者能够对其停止救治。
当你置身于殛毙空间的时候,(HP规复速率=(体力/2)每分钟)你的当宿世命值为100点,(MP规复速率=(聪明/3)每分钟)精力力上限为160点。当你的生命值低于2点的时候,行动才气遭到影响,生命值低于0点的时候灭亡,当精力力低于1点的时候呈现头晕,恶心,倦怠等症状,精力力为0点的时候堕入深度昏倒。
种族:半精灵(人类与高档精灵之子)
“我的魅力值与天赋有甚么干系?”方云心中默念这句话,果不其然,机器而冷酷的声音在他耳边响起。
智力:15点(5)智力对你的能量能力有加成感化,并且直接决定了你才气的暴击率。
(评价:荣幸的才气,20点好感度为起点,你就是天生的交际官啊。)
荣幸:???(埋没属性,不得检察。)
体力:10点(5)根本耐力:体力决定了你的抗击打才气,更能决定你的耐久奔驰/战役才气,对生命规复速率和防备力也有部分的影响,生命值规复速率体力/2分钟(也就是说,方云此时每分钟能主动规复5点生命值),你的当前最大生命值上限+体力X10=100点生命值。
敏捷:15点(5)火持久定你的挪动速率和脱手速率,更能决定你的闪避率,对物理长途进犯也有必然影响。
减伤比例为:1点防备相称于减少4%摆布的统统伤害/同时收缩各种非常状况在你身上的持续时候4%
(评价:你父母为了你这个重生儿绝对于出很大的代价,信赖我,有了这个真是荣幸,你真的会很交运。)
50点防备能够减少大抵66%的统统伤害/同时收缩各种非常状况在你身上的持续时候66%
方云当前防备=5点
感受着身材上的纤细窜改,方云耸耸肩心想,如果早就身材数据化了,本身也不会被追杀的这么惨。
防备是降落仇敌伤害的首要属性,防备也能够收缩各种非常状况(昏倒,冰冻,减速,眩晕,麻痹,燃烧等等)在你身上持续的时候。