第14章 监工骷髅[第2页/共3页]
【监工骷髅】(精英级)LV10
“36”
【亡灵毒素】被动技术,每次进犯附带亡灵气味,对具有生命特性的仇敌有效,每次进犯形成目标本身1%最大生命值的亡灵系伤害,本身在面对圣系、光系进犯时遭到伤害晋升50%。
扛过这一次进犯以后,他接着操纵匕首的快速进犯又对这骷髅形成了一次伤害。
防备:15
剩下的两只中,一只牢固在本身面前摆布挪动,一只则是时不时来靠近张德赛那一侧瞅一眼,这两只均匀两躺摆布,会在偏右边的处所见面,而这个时候就是左边阿谁方位流派大开的时候。
“38”
而这时那骷髅才方才从被格挡了进犯的行动中缓过劲来。
属性方面除了进犯力比同为8级的野狼要高以外,别的都被野狼完爆,要不是有个死而复活,那经历刷起来必定嘎嘎快。
技术:
骨架摔落在地的声音在这矿道里显得清脆非常,张德赛手中的匕首在这两秒时候也没不足暇。
而他现在则必须避开它们的视野,渐渐地摸索到左边一个烧毁矿车的火线,等候阿谁流派大开的机遇,用狼袭突进畴昔,先把那监工打出一套输出。
“40”
耗损需求:5MP
这一击以后,这骷髅矿工才算是真正被毁灭掉。
MP:80
防备:9
同时身子快速的走位,普通的进犯间隔也因为他这走位的动员,进犯能快那么0.1摆布落在这骷髅的身上。
MP:250
张德赛哪能让它如愿,用匕首尖精准地抵住了镐头的尖锥,格挡胜利后立即策动了反击。
【亡灵毒素·精英】被动技术,每次进犯附带亡灵气味,对具有生命特性的仇敌有效,每次进犯形成目标本身3%最大生命值的亡灵系伤害,本身在面对圣系、光系进犯时遭到伤害晋升75%。
【死而复活·精英】每次被击杀时能够当场重生一次,重生一次后该特性进入冷却,未进入冷却时还可使本身半径10米范围内其他亡灵生物可多复活一次。如致命伤害是由圣系、光系、重器形成则死而复活直接见效。
“34”
【鞭刑】对身前半径3米内120°扇形内的统统生物停止伤害。此中敌方目标形成150%进犯力+0.5力量的物理伤害,对己方目标减免90%伤害,并晋升其30%进犯力、10%挪动速率、10%进犯速率,持续时候20秒。