第143章 手柄[第2页/共3页]
不过手柄玩枪战游戏也有手柄的好处,手柄操纵不必然象传统的电脑游戏那样,必须端端方正地坐在电脑桌前、一手键盘一手鼠标。拿动手柄能够用各种姿式玩,或靠或坐如何舒畅如何玩,再长时候也不会累。
不但仅是枪战游戏,齐格又试了试赛车游戏、足球游戏等等,成果发明在这些游戏里,手柄也都操纵黑科技晋升了他的操纵才气,让他赛车很轻松就能拿到了第一,足球操纵时目炫狼籍,各种高难度行动心随便动,全场逼抢、猖獗压抑,一场下来悄悄松松狂虐最高难度几十个球。
果不其然,没有能量化的游戏手柄,让齐格的程度又退化到了本来的程度,枪战很难爆头,赛车常常翻车、足球也很难做出高难度的共同、射门,没法再对最高难度形成全场压抑。
完成通用化改革以后,铁蛋把游戏手柄放在了事情台上,拳头上的尖刺开释出了一团黑雾,覆挡住了全部游戏手柄上。就算铁蛋不停止申明,齐格也晓得这必定是在对游戏手柄停止能量化措置。
五分钟后,铁蛋完成了手柄内部电路板的改革,它合上了手柄,重新拧上了八个外壳螺丝,然后把手柄放回了事情台上。
措置过的游戏手柄拿在手中的重量和先前差未几,形状比起先前倒是有了些较着的窜改。齐格拿在手中以后,手感特别的温馨,然后齐格又试了试摇杆和按键,发明本来有些生涩的按键都变得很滑顺了,并且力度刚好,不轻也不重、不紧也不松,统统按键的感受也都很同一。
别的,手柄的扳机键,手柄的震惊结果,在射击的时候手感也比纯真地按鼠标要强很多。
铁蛋就不存在这个题目了。
铁蛋取过游戏手柄,他的拳头上俄然伸出了一根尖刺……细心看的话,这尖刺的顶部是一把十字型螺丝刀,对着游戏手柄的外壳螺丝一阵扭转以后,很轻松就拆开了手柄的外壳,暴露了内里的电路板。
键盘挪动,鼠标射击。
第一人称枪战游戏,也就是俗称的FPS枪战游戏,最早是呈现在电脑上的,比如反恐精英、任务呼唤,玩家都是用键盘和鼠标停止操纵。
可想而知,浅显玩家在拿到这款游戏手柄以后,会立即成为一名操纵妙手,从而在本身的火伴面前胜利装逼。
当然,就算本身一小我在家自娱自乐,统统游戏都能轻松应战最高难度,让玩家能充分享用那种自我满足的快~感。