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《英雄联盟之王者无敌1》 1/1
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第八十八章 打后期[第1页/共5页]

如果不是太明白卡莉斯塔的输出时候过于冗长的话,那么做个大略的计算,卡莉斯塔的首要伤害技术是e技术的无穷叠加,在前期adc对拼的话,卡莉斯塔在6级时,需求叠加大抵7层的e技术层数,才气够于男枪qr的伤害对等,与男枪对拼男枪底子就不成能打出7次浅显进犯,大抵在3-4次浅显进犯就会开启发作形式结束对拼,卡莉斯塔在adc位的单挑上打不过热点adc豪杰,这让卡莉斯塔的出场前提变得非常刻薄,

复仇之矛这个豪杰因为灵动超脱伤害爆炸,但是同时也有操纵难度高、伤害难以计算,打击坦克乏力的弊端,

卡莉斯塔的单挑才气是很弱的,起首卡莉斯塔的题目就是adc位置的单挑才气上,我们晓得adc中间大部分时候都是有帮助伴随的,对线期能够如此,但是已经有无数个事例证明,帮助很能够在团战里第一个被集火杀掉,因为帮助的经济经常是团队最低的,那么帮助在被击杀后,卡莉斯塔的技术就没法再利用了,当然不是统统技术,但是很较着的是卡莉斯塔的w被动和大招只能在团战初始就必须利用,

“徒弟,没想到你的adc也这么牛比,”端木熙看着秦昊纯熟的操纵,也学着秦昊节制着鼠标一甩一甩,

“yinghun1已经超神了,”

剩下的几十点血,算得上是极限的击杀,

而因为穿透:一根颀长、快速的长途飞翔道具,对射中的第一个仇敌形成)物理伤害,触发技击姿势(被动),尖兵(w),扯破(e)如果击杀了一个目标,穿刺的飞翔道具就会持续向前飞翔,将扯破结果的统统层数通报给下个目标,使得线上的耗损才气对伤害的补足获得进一步加强,

玩过卡莉斯塔的老玩家都晓得,卡莉斯塔的q技术有一个长处就是能够帮忙位移杀死敌地契位的话还能够吧扯破结果的统统层数通报到下一个单位身上,在线上能够操纵这个殊效来耗损劈面,比方劈面adc在炮车前面,我们就一向在炮车身上叠e然后用q杀死炮车操纵q的穿刺结果通报到对方adc身上,根基一次就能给劈面adc叠加4-5层的扯破结果,如许打一套发作伤害是非常高的,

“给我呗,”牛头走了过来,哞了一声,和秦昊一起打蓝buff,

局势被扳返来了一点,男枪也发育了起来,

卡莉斯塔的q技术击杀了蓝buff,同时穿到了兵器身上,兵器身上遭到了一点伤害,兵器并没有畏缩的意义,而是朝着卡莉斯塔走去,

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