第十八章 点技能[第2页/共3页]
老李拿到肉钩以后也不顾中间的仇恨还在“呲呲”的往外冒血,转动肉钩,一钩子剁进了仇恨的脑袋和身材的交界处,浅显的仇恨,没有脖子这个部件,直接就是脑袋和身材直接相连,脖子这个东西算是个关键,仇恨这类攻坚兵种如果有了脖子很费事,一旦有了脖子,脖子在乱战中一旦被打断,这类算是比较高代价的生物直接就跪了,老李在游戏天下就没瞥见过仇恨有脖子,老李一开端觉得是厥后生长才打消的,没想到这里开端就没有脖子了,明显在阿谁小村落遇见的仇恨是带脖子的那种范例。
老李左手的钩子再次脱手,扣中食尸鬼的右腿,一拉,食尸鬼重心不稳,直接抬头跌倒在地,老李踢开别的两只扑过来的食尸鬼。老李倒转右手的大菜刀,刀尖朝下,朝着跌倒在地的食尸鬼狠狠地扎了下去,一系列行动行云流水,不管从钩腿,还是挡开食尸鬼,老李激起气来加强力道和速率,老李行动充满了美感与力量。
老李也是愁闷的不可,你说这好好的一套还没装完,你就给我来这个,另有这食尸鬼能不能搞点添油战术,一个一个来行不,杀一个来一个行不,你这杀掉一个,一窝蜂来十几个,这还是无脑的亡灵么,低阶亡灵都如许,还让不让人活了。
没想到这大菜刀到了老李手上还挺合用,老李一边用左手肉钩格住一个食尸鬼扑击过来的爪子,一边右手的菜刀就劈在从右边扑过来的另一只食尸鬼,老李再次抬脚踢飞另一只居中的食尸鬼。
比如在游戏天涯天下里呈现的暴击,在这里就是表现出脖子脆弱,枢纽脆弱,让人更加轻易处理掉仇敌。
因为老李没有经历值了,这两个技术点出来,老李的经历值只剩下不幸的四点,一个十七点经历,一个十五点经历,足足耗损掉了老李二十七点,不但把仇恨的经历值耗损光了,还把厥后杀食尸鬼给的经历给耗损很多。
老李也没管是不是带脖子了,趁他病要他命,从肥肥的脂肪之间再次拔出钩子,带出来一泼鲜血,再次抡圆了剁进了仇恨的脖子里,老李这是完整把这大钩子当作了斧子来用了。
老李发展几步,从地上捡起一把大个头的菜刀,老李也不晓得这东西从哪来,插在一具食尸鬼的身材上,老李觉的这刀看着扎眼,抽过来用用。
自但是然,这食尸鬼被扎穿了脑袋,立马死的透透的,但是有一个在收刀的时候,老李发明了一个弊端,食尸鬼的颅骨把这柄大菜刀卡住了,老李一时候拔不出来。