第三十九话:活门死道[第1页/共3页]
想通了这些,我不由心中悚然,这古墓墓主何其残暴,竟是不吝血本重金也要往掉队入古墓扰他清梦的盗墓贼们死无葬身之地,真是好生暴虐,幸亏我们几人祖坟上着花,神灵庇佑,跟在那伙官方散盗背后躲过了这一劫。
正值我暗自抹汗光荣的档口,瘦子他们又在不远处发明了另一具身沉迷彩装的盗墓贼尸体。此人几近也是一样的了局,乃至被射得连长相模样都叫人无从辩白,怎一个惨字了得。瘦子看了看发明这具尸身上连背包都没有,不由皱起眉头,我看毕也直点头,心中叹然,估计这伙人是群半道上支锅一起来翻肉粽的,要不然如何会火伴遇害,只拿了设备不管不顾就这么一走了之了。
不过越是看起来简朴的事情常常都不会这么简朴,这古墓中架这么座瓮城敌楼必定是为了诛杀盗墓贼的,这一点无需置疑,望望脚下周遭百米以内箭矢滚石的麋集程度便可得知。既然目标于此,还构建城门那就悬乎了。我略一思忖,城墙以外的箭雨飞蝗阵容虽大,但毕竟贫乏矫捷性,空中也无落井下石的尸蜡火油,针对性也完善,以是看起来不免有些“四周撒网,重点捉鱼”的感受,如果兵临城下的贼人数量稍多一些,叠起尸墙来,那也不是没有存活的概率;更别说传闻中某些顶尖盗墓贼手中还持有一些极其便当的防身东西,单一单点的击弩飞箭如果遭受那些专业的盗墓东西估计结果也并不睬想,如此说来……
如许一推理,便和彩柳的结论相符合,这城门如果有构造圈套,最后那俩个支锅翻肉粽的不利蛋早躺好给我们报信了。
我边想着这些事情,边让瘦子他们离城墙远点,找找这瓮城有没有门闸。自古瓮城都是用来加强加固城堡或关隘的戍守力度,特别在三国期间尤其流行,普通来讲瓮城城门与所庇护的主城门都不在一条直线上,这也是为了防备攻城锤或冲车这类重型攻城兵器打击的。
此类物识光是单设做戍守就已是叫人头疼,若再连络构造圈套――乃至再圈藏着甚么骇人听闻的古生物的话……就合着我们四人之力,祖坟上开出梧桐树都不见得能保我们个全面,实在粗心不得啊。
我们所走的这条睚眦墓道,没想到深处竟是座瓮城敌楼。只见这地底瓮城团体呈半圆形,摆布排开约稀有丈之远,俩侧均直接修凿进了石壁夯土当中,与四周的山土融为了一体;城墙依地拔起起码也有个三四层楼的高度,眺远一望能较着看获得城墙上还设有箭楼、雉堞等防备办法,若不是城垣之前的百米空位上这会儿全充满了箭矢滚石,初来乍到,任谁都会精力为之一振,都觉得历经千辛万苦总算找到了这古坟场宫的正殿大门了。