看游戏设定请戳这里↓(最好别看,头晕)[第2页/共2页]
【职业】:实际中的统统职业,都能够在这里停止挑选,职业的挑选不影响技术点的获得,但分歧职业角色血法敏攻(力)四维属性的加点体例有很大辨别,首要由每个职业所特有的战役技决定。
【保存技】
紫武:浅显设备输出加成20%
……
感化:
2,通用技:统统职业的通用技术。
鞋加敏捷!
详细设备不限,涵盖统统浅显设备,职业设备和配饰设备。
统统服共用一个南极洲舆图。
5,初级设备:浅显设备的强化版。
获得体例:打造,挖宝,任务……
获得路子:挖宝,任务
PS:设备上附加的血法敏攻,和人物属性的气血值,邪术值,速率值,力量值是分歧的。比如说,一件兵器加攻12000,设备上以后,实际上人物的力量属性点并没有窜改,变的只是进犯输出增加了!
(属性点的限定仍然稳定!)
感化:人物装潢,有必然概率附带一种通用战役技术!
紫武,金甲,神器!
神器:浅显设备输出加成120%
上衣和裤子带有全属性加点,血法敏攻每项的极限值为26点,极少数会呈现爆点,如果套装,还能够会再一次分外爆点。进级后,属性极限值稳定,但设备会分外附加血法,品级越高,附加的血法越高……
3,必杀技:单个职业的必杀技术。
绝世2