第九章 烧脑游戏[第3页/共4页]
叶风边跑边计算着。
可强化本身职业技术
怪打在叶风身上最多就只能打掉十点血,叶风但是有280多的气血,起码要三十个怪一起进犯才气秒掉叶风。
名誉:0
“莫非是和本身的荣幸值有关吗?”叶风赶紧在论坛上搜刮了一下有关荣幸值的信息。
一篇叫《谁有荣幸值,我要和他做朋友》的帖子上写道,荣幸值能够影响BOSS的怪物和BOSS的爆率。
刚才在最后一刻,叶风竟然打出了致命一击,结束了亡灵王的性命。
进犯力:68
叶风按耐住内心的冲动,持续刷怪,毕竟现在红名还没有消逝。
说干就干,在亡灵王进犯叶风的时候,叶风也同时做出进犯。
刷了一个小时叶风也9级了,也收成了70个银币,100个血瓶,这里真是赢利练级的天国。
这双鞋比身上穿戴的白板鞋牛B多了,就是不晓得刀客穿的是甚么甲。
它有30点防备,我有68的进犯,那我的两次进犯能伤到他70点血以上,我只需求眩晕他14次就能挂了他,我30秒才气眩晕一次。
“惊骇吧,人类。”亡灵王用手中的战斧指向正在逃窜的叶风。
10级以上的亡灵、半兽人能够利用。
亡灵惊骇:使目标惊骇一秒,惊骇状况下没法停止任何操纵,冷却时候60秒
又刷了一个半小时,叶风的经历只涨了百分之五十,看来9级升十级公然是一个坎了,进级经历是8级升九级的一倍。
致命一击:当怪物HP在百分之10以下时,能够秒掉怪物。
有钱才气学到技术,有技术刷怪才气更快,才气打到好的设备,才气刷BOSS赢利,遵循现在市道上的金币和群众币的比例来讲,到时候群众币大把大把的抓。
也能够增加致命一击的概率,致命一击是每小我都有的,但是概率低的不幸,传闻只要千分之一,荣幸值越高概率越大,但荣幸值不晓得如何获得。
敏捷:50
统统都遵循叶风的预感生长停止。
防备:+30
进犯力:100
同时BOSS也爆出了一个金币二十个银币,现在叶风已经有5个金币了。
附加进犯和HP比叶风的风之刃都还高一点,并且还加了技术和暴击概率,如果不是叶风的风之刃加了冰属性进犯,另有概率使目标冰冻,恐怕这把战斧就要上排行榜第一了。