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《纠缠》 1/1
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Chapter 65[第3页/共4页]

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最常用的是建立起带有强迫性的协约,规定对叛变行动的奖惩,或是把单次博弈变成多次博弈,再或是通过教诲手腕来窜改人们的思惟。偶然这些体例会很有效,但偶然只能保持一段时候,当两边都为共同叛变而支出代价时,或许他们会考虑重新制定和谈。

企业之间的代价战,每个企业都但愿降落代价来吸引更多的消耗者;企业投放告白也是囚徒窘境的成果,如果别人投放了大量的告白那你最好也跟着投放来制止市场被别人抢去,而如果别人不投放告白,那你还是应当投放告白来占有市场。

若一人挑选叛变,而对方选合作,则此人将立即获释,合作者将判监10年。若二人都选合作,则二人一样判监半年。若二人都相互叛变,则二人一样判监2年。

以下是反复内容

若一人挑选叛变,而对方选合作,则此人将立即获释,合作者将判监10年。若二人都选合作,则二人一样判监半年。若二人都相互叛变,则二人一样判监2年。

一个典范的囚徒窘境描述以下:警方拘系甲、乙两名怀疑犯,但没有充足证据控告二人有罪。因而警方分开囚禁怀疑犯,别离和二人见面,并向两边供应以下挑选:认罪并作证检控对方(相干术语称“叛变”对方)或是保持沉默(相干术语称“合作”)。

固然这只是一个模型,并且略微的点窜都将窜改全部博弈的性子,实际中仍有很多囚徒窘境的例子:

现在让我们做一些小小的窜改,帮忙大师更好的了解甚么是囚徒

04:02
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