关于2013-2014网文联赛的一些问题[第3页/共4页]
有多余消耗的亲们,能够在联赛当天小小的消耗一下,支撑一下本书!
632962 鼎立封神 流年如华 http:///book/632962.html
667062 三国之太极演义 蓬莱小哥 http:///book/667062.html
B 清楚庞大疲塌 +1
弱弱的求保藏,求点击,求支撑!
C 语序庞杂、不通畅,词汇匮乏、用词不精确 +0
634361 东方战仙 江烟孤舟 http:///book/634361.html
C 否 +0
C 暗淡混乱烦复 +0
C 有造作且多余的对话 +0
斜线“/”代表“或”
649993 汉末枭雄 银魔手 http:///book/649993.html
644308 逆袭民国的特工 睿士 http:///book/644308.html
明天我们队三本书出战,别离是:
634330 锋利的刺刀 JooHero http:///book/634330.html
645460 逆袭唐末之枫羽帝国 枫羽飘摇 http:///book/645460.html
A 活泼贴切且能鞭策剧情 +2
654605 剑临万古 别碰贫道刘海 http:///book/654605.html
B 普通(通畅,用词不出错,词汇普通丰富)+1
《三国之刺客帝国》 四关(传送门:http:///book/634852.html)
2013-2014网文联赛开端了!
634852 三国之刺客帝国 四关 http:///book/634852.html
B 老设定但阐述的角度/利用的体例有必然新意 +1
B 呈现但不较着 +1
4、文本质量――编辑裁判团对3部参赛作品的文本质量的评分总和。文本质量评分之和高的一方得胜,本场比分+1,低的不计分。(有兴趣的看最上面的详细注解!)
3、各队别离具有18名选手,在9轮比赛中每个选手必须起码出场一次;
详细评分法则拜见上面 编辑裁判团文本质量评分法则:
5、对话是否活泼贴切无多余
6、天下观/道具、设备与技术设定是否有新意
通例赛积分榜排名法则:每场比赛能够产生胜平负3种成果,按照比赛成果记录积分,胜积3分,平积1分,负积0分