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《数据侠客行》 1/1
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第一章 传说中的卡机[第1页/共3页]

黑暗中,独孤鸿展开了眼睛,哦,不对,他试图展开眼睛,只可惜,四下仍旧只要暗中,布带束住面孔的触觉涓滴稳定。?

《少林心法》:少林派弟子所用的筑基心法,阳刚刚正,很少走火入魔之虞,内力生长指数:八。

但每小我都会被师父奉告,小周天最多36转,多了会有走火入魔之虞。

只可惜,论坛里独孤鸿感兴趣的内容未几,他只想晓得与内功相干的内容,可统统人都正热中于搏斗技能的会商,他们还没能上升到内功比拼的层次。

一小我,打坐2o分钟,能够完成一圈大周天,大周天没稀有量限定,但一天十二时候,即便都用来打坐,也只能行72次,能够增加内力值24摆布。

据动静通达人士流露,游戏中各大门派的入门npc,内力值就有两三万,能有本身名字的,起码在五六万,至于顶级npc,传闻都在数百万。

独孤鸿是自游戏初就插手游戏的白叟,这款游戏灭亡奖惩并不严峻,不掉属性,没有技术奖惩,只是身上设备会随机掉落。

若要删号重来,这类上风就会荡然无存,内功的修炼体例决定了,这类上风放弃太可惜。

独孤鸿实在特别荣幸,游戏里的第一天,机遇偶合下,他就从一个浅显武馆里掏到了一本《少林心法》。

到现在,他只但愿,人们推断的内力附加结果是真的。

好一会儿他才认识到,那是学习到新技术的特别提示。

即便你拿到绝世武功,也只是让这过程加快一些,但绝对达不到一蹴而就的程度。

独孤鸿感喟一声,这已经是他第两百多叹了,实际的时候都在半年以上,而游戏当中,已经三个年初多了。

以是,从游戏之初,在内力方面,独孤鸿就占有着某种上风,并且他也向来未曾懒惰。

本能的按下“修炼内功”的选项,先三十六小周天,再五十四大周天,统统挑选一秒钟内完成,然后,一整天的时候,就将如许度过……

有朝一日,他能够用内力绷断这绳索重获自在。

以是最好配比就是,36小周天,外加54大周天,一天能够增加内力值3o。

哀叹着刊出论坛,回到熟谙的暗中,独孤鸿面前突然白光一闪,热流从顶门而入,浇了他个迷含混糊。

以是,游戏里没有洗白一回事,但那不表示没有别的的凌厉手腕。

这是一款叫做《江湖》的网游,力求重现原汁原位的古武侠天下,以完整数据化的武侠体系,与铺天盖地而来的西方ad&d法则相对抗。

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