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《数据侠客行》 1/1
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第一章 传说中的卡机[第2页/共3页]

哀叹着刊出论坛,回到熟谙的暗中,独孤鸿面前突然白光一闪,热流从顶门而入,浇了他个迷含混糊。

但说实话,除非神兵利器灵药灵药,不然身上那点褴褛东西,掉了没人会心疼。

独孤鸿感喟一声,这已经是他第两百多叹了,实际的时候都在半年以上,而游戏当中,已经三个年初多了。

但是,独孤鸿并不筹算这么干。

无聊打坐的时候,实在并非无事可做,《江湖》很人道化的供应了游戏内嵌论坛,在游戏人物处于机器化行动的时候,随时随地能够停止浏览。

真的是涓滴不能取巧的技术,不会因为你读书识字四五百级就修炼的特别快,也不会被你几千几万的学点砸上去就突然登峰造极。

有朝一日,他能够用内力绷断这绳索重获自在。

****

本身这点工夫,底子连入门都谈不上,要绷断绳索,明显还在好久今后。

这是一款叫做《江湖》的网游,力求重现原汁原位的古武侠天下,以完整数据化的武侠体系,与铺天盖地而来的西方ad&d法则相对抗。

本来过分古板有趣的游戏是不会有多少人玩的,但《江湖》里古板的只要修炼内功。

黑暗中,独孤鸿展开了眼睛,哦,不对,他试图展开眼睛,只可惜,四下仍旧只要暗中,布带束住面孔的触觉涓滴稳定。?

独孤鸿是自游戏初就插手游戏的白叟,这款游戏灭亡奖惩并不严峻,不掉属性,没有技术奖惩,只是身上设备会随机掉落。

独孤鸿不晓得这个生长指数的意义,但是他能够计算出来,这比浅显心法增加内力度快了百分之五摆布。

游戏开端于天下历2181年1o月18日,迄今为止运转了两百五十多天。

一小我,一天耗损三时候打坐,能够完成内功心法里三十六个小周天,能够动用的内力增加12点摆布。

好一会儿他才认识到,那是学习到新技术的特别提示。

特别卡机两百多天,日复一日只要修炼内功,他的内力值已经高达四万多。

到现在,他只但愿,人们推断的内力附加结果是真的。

但每小我都会被师父奉告,小周天最多36转,多了会有走火入魔之虞。

搏斗流、太极流、杂家学派、认识流……游戏里的工夫没学几套,论坛里,各种百般的武学流派却已蔚然林立,从者数以万计。

一小我,打坐2o分钟,能够完成一圈大周天,大周天没稀有量限定,但一天十二时候,即便都用来打坐,也只能行72次,能够增加内力值24摆布。

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