十、宅版坦克大战 下[第4页/共5页]
从31到40关,阿宅利用了实际中的各国舆图来作为游戏地形,以此来代表玩家战役的地区,同时,各个版面也具有和地点地相婚配的仇敌,比如在地形是日本的海岛舆图中,玩家将要面对的仇敌大多是一击必杀的薄皮坦克和大量来自四周八方的敌方战舰,而英国舆图则是日本舆图的能力加强版,大量皮厚火力猛的战舰和重型坦克足以令身处狭小岛屿上的玩家难以躲避。
冲破中国关卡以后,就来到了全部游戏的最后一关,同时也是终究BOSS地点的关卡……第41关。
第10关进入关卡前显现的关卡称呼并非凡是状况下的玄色,而是代表着伤害的红色。
重新退场的红蓝坦克这一次总算没有相爱相杀,老诚恳实的开端共同作战。
美国舆图中乃至呈现了少数能够穿越停滞的小型直升机,这些恶心的BOSS克隆体能够自在的够穿越基地外墙,从空中将基地击破,对于这类仇敌最好的体例就是和基地保持充足的间隔,在远处洁净利落的打爆它们。
新仇敌的呈现,仿佛表示着甚么。
在越南舆图中,无处不在的丛林几近掩蔽全部疆场,不管是仇敌或是玩家都被袒护在满屏幕的绿色当中,在丛林的保护下,横飞的流弹成为了疆场上空回旋的幽灵,不竭收割敌我两边的生命,只要靠近大海的那一段海岸线才存在没有被讳饰的地形,玩家必须在3~4格的间隔中发明并躲开炮弹,才气胜利的攻略这一关,阿宅还算没有将事情做绝,这关统统呈现的仇敌全都是慢速炮,是以只要把握诀窍,这关实际上并不难对于。
经历了初度boss战以后,从第11关开端,游戏形式回归到浅显状况,但版面中垂垂呈现没法通过的蓝色水域,从这里开端呈现了能够在水面挪动的新型仇敌,那是一种挪动速率比浅显坦克略快,但在停止挪动和转换方向时附带惯性滑行,并一次能够发射两发炮弹的战舰。对于玩家来讲,除了因为对方身处水中而没法靠近以外,看准机会,在对方转换方向的时候展开进犯,实在这类仇敌并不难对于。
不过BOSS的火力稍显亏弱,它的进犯固然能够穿越统统停滞,但仅仅只是三连发的机枪对于玩家来讲还不算过分艰巨,玩家只要清空停滞,处理地形困扰,就能够安闲的和boss停止周旋,进而将boss击破。