第13章 新游戏《西西弗斯》[第2页/共4页]
总之,来到全部炼狱的山顶以后就是地上乐土,也被称为『伊甸园』。
在设想计划中有一张巨幅原画,非常清楚地描画出布局图。
乍一听这很像是公司前辈对后辈的肺腑之言,可题目在于……
顾名思义,这款游戏取材自希腊神话中的『西西弗斯』。
它的尺寸相称可观,以是当西西弗斯推着这块巨石进步的时候,视觉结果相称震惊。
“公然不愧是天国恶魔内里最懂游戏的,莉莉丝还很聪明嘛,已经学会当场取材、抄标准答案了。”顾凡不由得感慨。
偶然候还会随机逗留在某个处所,对着空中喷吐天国烈焰、燃烧罪人。
而更可骇的是,游戏中乃至另有怪物会来进犯西西弗斯!
这款游戏的设想计划,当然也是莉莉丝在昨晚供应的。
但不管如何说,『西西弗斯的石头』本身就是一种非常闻名的科罚。
玩家要做的就是扮演西西弗斯推着巨石上山,从最基层的海滨,一向推到炼狱最顶层的伊甸园。
门路在绝壁间盘曲向上,而后的三层别离对应着:因怠惰而迟至临终忏悔者、非命而临终忏悔者、因忙于尘事而迟至临终忏悔者。
但能够必定的一点是,这游戏的难度恐怕比西西弗斯神话的真正难度还要更高!
苏彤感觉这家公司仿佛透着一种邪门,仿佛画风跟她之前口试过的游戏公司都完整不一样。
在这款游戏中,玩家要做的就是扮演西西弗斯,去推那块永久没法达到山顶的大石头。
并且细心看这座山的细节就会发明,这并非是一座存在于天国中的『山』,而是『炼狱』本身。
至于这款游戏的详细操纵,则是较为简朴。
很刚巧的是,炼狱的表面,恰好就是一座山。
比方在『贪食』这一层,大部分场景都是由庞大化的美食构成的,玩家需求在这些美食上推着巨石进步。
玩家能够停止的操纵只要三个,别离是『挪动』、『搬石头』和『腾跃』,当然,这三种操纵都会与巨石产生分歧的互动。
顾凡还是要像之前一样,老诚恳实地把游戏给开辟出来,不能做出任何窜改。
很快,顾凡和苏彤开端各自浏览手中的游戏设想稿,咖啡馆的二楼重新变得温馨。
玩家能够长久地将巨石搬动并背起来,但对峙不了太长时候。