第二百五十五章 意境捕捉系统、女兵[第1页/共3页]
“是啊,不过那些情感的数值有些难计算,先把悲伤的详细情感值以数值的情势计算出来,然后把其他情感转换成和悲伤情感等额的数值,再然后…这此中触及到…”
是以,在木寻选定奇经八脉详细为哪八脉、哪十二端庄的时候,夕凝也才堪堪将这个情感颠簸体系重新完美了。
本来王琳三人附属兵王战队,而兵王战队,恰是一群退伍甲士所建立的战队。
木寻一听,头都大了,当即开口止住:“停,别说了,我不是学霸,你跟我说这些我完整不懂。”
情感类别:萧洒(22)
就在木寻忙着完美武侠故事的各种设定时,夕凝也没有闲着,她在完美各种情感汇集事情,之前通过木寻的指导,她情感已经被记录了下来,但有些情感并没有感同身受,只是最显浅的,比如关于黯然销魂掌的意境,那种情感她就没体例感同身受,不过她毕竟有悲伤的情感,并且这类悲伤的情感她切身经历过,是以,以这个悲伤情感为根本,通过一系列庞大的计算,设置了一个限度,轻度悲伤、中度悲伤、严峻悲伤等等。
当然,这个限度另有些粗糙,比如严峻悲伤未满,但却中度悲伤超出,是以,她以更加详细的数值记录揭示了出来。
一刹时,光幕上数值一变:
“噗嗤。”
这是一个浩大的工程,单个情感颠簸值就像一元方程,而同时呈现两个乃至两个以上的情感,计算的话,就是二元、三元方程,难度很大,幸亏,情感颠簸体系毒奶粉里就用过,固然阿谁比较笼统,只能感受每小我的大抵情感颠簸值,不管是吵嘴情感,但以这个为根本,再增加每种情感的详细数值,计算劲一下就会减少很多。
以一百为上限,每小我披发的情感都在这个数值以内颠簸,以她为标准,最悲伤的时候,数值为一百,只要有人能感同身受,悲伤情感值就一样处于一百。
顾清词有些失神,她绝对不会想到,近身兵器赛的前五十名里,竟然会呈现三个女性玩家,并且,这三个女性玩家的排名还不低。
她们就没故意机停滞吗?
“当然,你能够尝尝别的。”
总的来讲,木寻对这个情感颠簸记录体系非常对劲,完整合适武侠游戏里触及到的重重武学意境。乃至,木寻都有些舍不得将这个服从装载进武侠游戏里了。而该体系,木寻也给它重新起了个名字,叫意境捕获体系。
夕凝耸耸肩,笑道:“要不要尝尝?”