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《全民策划之幕后黑手》 1/1
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第二百五十五章 意境捕捉系统、女兵[第2页/共3页]

然后,木寻就瞥见面前闪现一个藐小的光幕,上面显现:

不止如此,全部近身兵器赛的前五十,几近全都由兵王战队包办了,只要少数七八人杀入了前五十,并且还是排名靠后的那种。

情感类别:…

“好吧,我承认我没听懂。”木寻耸耸肩,随即反问道:“它真有那么奇异?”

就在木寻忙着完美武侠故事的各种设定时,夕凝也没有闲着,她在完美各种情感汇集事情,之前通过木寻的指导,她情感已经被记录了下来,但有些情感并没有感同身受,只是最显浅的,比如关于黯然销魂掌的意境,那种情感她就没体例感同身受,不过她毕竟有悲伤的情感,并且这类悲伤的情感她切身经历过,是以,以这个悲伤情感为根本,通过一系列庞大的计算,设置了一个限度,轻度悲伤、中度悲伤、严峻悲伤等等。

情感类别:伤感(36)

“你肯定这个情感颠簸服从完整完美了?就花了五天时候?”木寻有些猜疑,因为每种情感的详细数值之类还是他提出的观点,他天然晓得这此中的难度,要以数值的情势揭示出来,难度实在太大了,比武侠游戏里会触及到的阿谁关于奇经八脉和各种功法之间相互加成的数据库都要庞大,乃至,木寻都筹算把这个打消了算了,但没想到夕凝竟然真的做出来了。

这还不止,要晓得有些情感比较靠近,相互也有拘束,比如冲动和高兴,这两种情感是能够同时披发的,以是,还要通过更加庞大的计算,包管能同时记录这两种情感的详细数值。

“如何试?”木寻心中一动。

当天,就有玩家们不干了。

到最后,木寻将统统能描述的情感全都尝试了一次,光幕上也忠厚的记录着这些情感的详细数值,固然并不晓得是否精准,但光是几近能无偏差反应各种情感的详细数值这一项,就逆天的不得了了,而在测试中,木寻的窃喜情感值几近靠近满值,除了窃喜,冲动值也在九十以上,而在酝酿这两种情感的时候,木寻想到的是如何坑人以及如何大展技艺,策划各种游戏。

“噗嗤。”

情感类别:猎奇(37)、思疑(79)、感慨(55)

总的来讲,木寻对这个情感颠簸记录体系非常对劲,完整合适武侠游戏里触及到的重重武学意境。乃至,木寻都有些舍不得将这个服从装载进武侠游戏里了。而该体系,木寻也给它重新起了个名字,叫意境捕获体系。

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