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《全民策划之幕后黑手》 1/1
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第五十一章 亡陵乐园 (下)[第1页/共3页]

“隐身的先容:策动隐身服从,身材完整虚无,无冷却时候,旁人从中颠末也没法使之呈现,战役中无效,一旦挪动则主动消弭隐身结果。”

“恩,在弥补一条:”

而就在十九世国王灭亡以后,统统子民都跟着消逝了,古埃国也在一夜之间就敏捷落败,仿佛从未有这个国度普通,但关于这个安葬着古埃国历代国王的奥秘地下亡陵以及惊人的财产却垂垂传播了出来…”

“设置负重体系,负重影响玩家的敏捷。”

“埋没的彩蛋迷宫中,除了掉落神器碎片,也有概率掉落设备,掉落的设备属性介于两层迷宫之间,例:秘蛇迷宫中掉落的设备,最低属性和一层迷宫掉落设备的最高属性不异,以力量属性为例,最低为10力量;最高和二层迷宫掉落设备的最高属性不异,一样以力量为例,最高为15力量。”

“披风设备除了附加五大属性以外,也有一个隐身服从,概率为一千个披风中才会有一个披风具有隐身服从。”

“统统听闻这个动静的冒险家都疯了一样前去古埃国遗址,但直到他们将古埃国遗址翻了个底朝天,都没有发明这座奥秘的地下亡陵,仿佛这座奥秘的地下亡陵仿佛不存在一样…”

“别的,披风设备只要在四层和四层以下的迷宫中才气获得,除此以外,彩蛋迷宫中也有概率获得。”

“接下来,是玩家角色设置。”

“没有设置商城,统统道具都能够在迷宫中获得,也就是说――”木寻的眼睛眯了起来:“游戏、完、全、免、费。”

“还要有背包,初始背包有20格空间,可在迷宫中杀怪获得更好的背包或者用质料进级背包。”

“如果玩家对怪物形成最后一击,则鉴定该玩家对怪物形成了非常之一伤害。”

“第一层迷宫中随机掉落的设备,不管单一属性还是五种属性,最高不超越玩家的初始属性,答应和玩家初始属性持平。”

“玩家之间没法掠取设备,能够停止买卖也能够揭示,谁击杀的怪物爆了设备归谁,如果多人对怪物停止了进犯,则鉴定为对怪物形成伤害最高的玩家具有,如果超越三分钟没有拾取,则主动成为无主之物。”

“但在不久前的一次地动中,古埃国的一处遗址俄然从中裂开一条庞大的裂缝,透过这条裂缝,模糊能瞥见在地底深处,有一座庞大的亡陵…”

“动静垂垂又传播开来,很多听闻这个动静的冒险家都筹办前来查探,有些是纯真的冒险、也有些则是为了那些富可敌国的财产…”背景安排到这里,木寻俄然笑了:“我可没说三十六层就是最基层,至于那些信觉得真,觉得真的能够找到假造黄金、并且叫真的玩家们…哼哼哼,那就等大部分玩家们都深切到了第三十六层,我在接着增加三十七层、三十八层等等,但我就不弄假造黄金,看谁能熬过谁。”

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