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《全民策划之幕后黑手》 1/1
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第七十三章 竞争[第3页/共3页]

分为平常活动和在线活动。

想想看,当游戏策划们在木寻的带头下风俗了以敛财为目标、从而策划游戏的套路,那种策划时候短却能带来庞大收益的形式必然会让九成以上的策划们挑选这类形式。

是坑了一批人的同时,还要坑别的一批人,也就是说,坑人的最高境地是坑统统人。

他必须禁止了,而禁止的体例,就是加快速率策划出寻神记这款游戏来。

“嘿嘿,既然你们喜好跟风,那我就让你们跟个完整。”

至于他策划这款寻神记以及后续的斗破苍穹,除了坑钱,也是再让策划们熟谙这类敛财形式,从而再次跟风,直至让策划们风俗这类敛财形式,继而完整把他们淘汰。

在线活动则是指玩家们在线多久多久便能够获得呼应的嘉奖。

不管是提出道具免费亦或是后续策划的一系列坑钱坑人游戏,除了满足了木寻的坑人恶兴趣和布局以外,实在坑的最严峻的并不是玩家们,反而是同为游戏策划的同业们。

在设定上,木寻参考了曾经玩过的很多页游,将宠物、坐骑、翅膀三个体系设置为增加玩家们战力的首要服从,并且设置了各种百般的宠物和坐骑,不会呈现变幻或者进阶就改种类的征象,翅膀体系则是按照正邪两派的分歧,别离设置了初始翅膀以及各自的进阶翅膀,大抵上参考了地球上的页游。

木寻这一手不成谓不狠,但为了消弭潜伏的仇敌,也只能如许做了,人不为己天诛地灭,他们底子不晓得假造游戏将来的生长是甚么,毕竟,假造游戏这块大蛋糕,越少的人分享,才气分的更多啊。

“跟风吧,都跟风吧,不然,我如何坑你们。”

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