资料二 墓园族七大常规兵种的基本属性及特[第4页/共7页]
冲锋斩:冲锋时对仇敌利用其他技术的概率为100%,首选技术为会心一击。
十五级骷髅王生命4000进犯40防备8速率5杀伤力40―50
九级暗黑马队生命500进犯60防备5速率杀伤力0―5
三级行尸生命50进犯4防备速率杀伤力―4
亡灵天灾:骷髅系兵种终究技术,可在疆场中呼唤必然命量的一级骷髅兵,每场战役只能策动一次。
撕咬:单体进犯,用尖牙撕扯仇敌,形成浅显伤害,并对有血肉的生物形成流血结果,初级撕咬可让敌手每秒落空1生命(中级,初级)。
兵种属性评价:生命二星,进犯五星半,防备三星半,速率三星。
八级精锐幽灵生命10进犯0防备14速率17杀伤力11―15
僵尸系兵种:墓园族二阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星。
十二级怨灵统领生命1050进犯105防备74速率7杀伤力8―8
十一级骨龙生命1000进犯90防备80速率0杀伤力5―0
()初拥对品级高于吸血鬼的人形生物无效。
尸毒爆弹:僵尸系终究技术,对单个仇敌形成000伤害,每场战役只能策动一次。
七级骷髅马队生命160进犯15防备11速率1杀伤力8―11
踩踏骸骨:骷髅马队能够踏着骷髅兵(六级以下包含六级)的躯体进步(不分敌我,每踩踏一名骷髅兵,速率分外减一),而这些被踩踏过的骷髅兵们,都离不开灭亡的运气(被秒杀),
绝技:爪击、撕咬、冲撞、摆尾、振翅、龙威,朽迈谩骂,
十四级怨灵大领主生命400进犯0防备160速率杀伤力40―5
十四级吸血鬼公爵生命700进犯65防备55速率6杀伤力50―6
十五级尸王生命7000进犯500防备50速率15杀伤力57―7
中级初拥转化的吸血鬼品级比被转化生物的品级低两级(例:九级生物被击杀则转化为七级吸血鬼),转化后的吸血鬼品级必须低于开释初拥技术的吸血鬼品级。只对九级和九级以上的元素生物和人型生命体有效。
十一级暗黑骑士生命1100进犯150防备90速率8杀伤力―47
兵种属性评价:生命:二星半,进犯:三星,防备:三星半,速率四星半。
兵种属性:(品格:1-6级为红色,7-10级为绿色,11-14级为蓝色,15级为紫色。体质:0)