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《英雄无敌之九族之战》 1/1
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资料二 墓园族七大常规兵种的基本属性及特[第5页/共7页]

初级亡灵天灾:呼唤的骷髅兵的数量=(兵种本身生命/一级骷髅兵生命)。

爪击:单体进犯,用利爪进犯仇敌,形成浅显伤害。

生命共享光环:同一个氏族(由一个豪杰带领)的血族,能够将本身充裕的血液(生命)重生本族阵亡的吸血鬼(以本身为中间,初级55格范围,中级77,初级99),当然吸血鬼是一个非常讲究上劣品级的贵族种族,他们不会把本身的血液共享比他们本身品级更低的吸血鬼本家(只对同级或更初级的吸血鬼有效)。

十三级僵尸领主生命000进犯0防备145速率1杀伤力9―49

吸血:初级吸血可将形成=伤害的40%转化为本身的生命(中级70%,初级100%),对元素和非生命体无效。

兵种属性:(品格:1-6级为红色,7-10级为绿色,11-14级为蓝色,15级为紫色。体质:0)

绝技:击碎(被动技术)(一级)、踩踏骸骨(七级)、加快(九级)、亡灵天灾(十一级)

注:浅显兵士属于型生物,骑士类属于中级生物,龙类属于大型生物。

十级精锐尸巫生命450进犯75防备4速率17杀伤力4―0

初拥:吸血鬼系兵种终究技术,赐与亲手击杀的人形生命体生物以初拥,将其转化为吸血鬼系兵种,转化需求耗损豪杰的招魂能量(耗损的能量数值为被转化的吸血鬼品级5),每个吸血鬼每月可利用一次(实际四天)。

十二级吸血鬼伯爵生命100进犯165防备115速率0杀伤力5―48

幽魂:墓园族三阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星。

击碎:骷髅系兵种体积,质量轻,以是被击杀后,骸骨会四周散落,接管聚灵奇术类邪术后在随机地重生。

八级精锐僵尸兵士生命400进犯0防备1速率8杀伤力14―17

绝技:冲锋斩(九级),力劈斩(九级),顺劈斩|(九级),谩骂(十一级),会心一击(十一级)。

十二级尸巫统领生命1000进犯165防备100速率杀伤力6―48

九级僵尸军人生命600进犯45防备速率9杀伤力17―1

十二级粉碎骑士生命1650进犯0防备15速率1杀伤力40―60

撕咬:单体进犯,用尖牙撕扯仇敌,形成浅显伤害,并对有血肉的生物形成流血结果,初级撕咬可让敌手每秒落空1生命(中级,初级)。

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