第二百五十章 倒计时:第六日清晨(中)[第7页/共22页]
以上先容了竞技大类中的五种分类体例以及各自的要点,但除此以外,竞技类作品另有一些共同的写作要点。
示例:当代告白策划回当代去当商店伴计;当代交警回当代展红绿灯;当代书法家回当代揭示绝技;当代杂技团员回当代卖艺……
示例:《从零开端》。这是传统网游的典范,它是极少数对峙到现在的传统网游类作品之一,从它新读者的态度中,我们很轻易看到,传统网游类作品还是有着必然的市场需求,但已经大不如前了。
到目前为止,这类实在天下类的游戏小说还未几见,但能够预期,它必定会成为一种民风,因为它源于网游,获得了网游的最大长处,却丢弃了它最大的缺点,天赋上具有了得天独厚的上风。它不必然要以都会为背景,玄幻、奇特、仙侠,乃至竞技、武侠等范例的作品都能够采取这类形式,让配角以游戏中的技术,来对抗背景天下中的固有才气,让两种分歧体系的才气迸出刺眼的火花,让配角从中获得最大的好处,显现最强的代价。
与别的范例的作品比拟,军事类小说更重视一个团体,战役并不是少数几小我之间的游戏,它触及了千军万马,触及了无数的军官将领,以及无数的关头人物,而它的这个特性,很轻易分离作者的笔墨,将本该针对配角描述分离到其他浩繁的副角中去。
是以,对于专业型穿越汗青小说而言,真正的难度在于在松散与文娱中争夺一个均衡,恰当的衡量得失,在保持专业读者虔诚的同时,恰当插手文娱元素,以此奉迎纯文娱读者。
总之,军事范例的作品需求很强的专业性,对这方面知识体味较少的作者,很难触及这一范畴,而善于军史的作者,这一范例则是很好的挑选,因为它本身的特性,使它对文娱元素的要求并没有别的范例作品那么高,只要能够重视到上述几点,专业型作者写出一部高人气的军文并不是太难。
此中,电子竞技类游戏小说指的是以星际争霸、实况足球、反恐精英、拳皇等小我对抗性很强的游戏作为背景的特别游戏小说。在这类小说中,传统网游的打怪进级形式几近被忽视了,它更重视玩家本身技能性的进步,在很大程度上,它能够看作是小我化竞技类作品的一个分支,与围棋之类夸大小我才气的竞技小说有异曲同工之妙。是以,这一范例的小说在此就未几作论述了,想对它有所体味的作者,能够参考下文的竞技范例。