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《网游之虚拟未来》 1/1
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第四章 充满悲伤的城市[第1页/共4页]

既然有采药术,天然有制药术,只不过制药术要玩家角色达到3级才气学,加个也是贵的让人没法接管:学习初级的制药术,需求2金50银!只是初级啊!中级制药术5金!初级制药术10金!这个代价的确有些丧芥蒂狂!

普通的物品耐久度为零,99%的人都会挑选直接抛弃。以兵器为例,耐久度为零的兵器,已经不会有任何属性的加成,除了徒有其表外,就是设备上,也不会窜改人物的任何属性。更首要的是耐久度为零的物品,不值钱!其代价只要售价的千分之一,除了极个别的人,几近没有阿谁玩家,能忍耐手上的物品,高达千分之九百九十九的贬值。

怪物的毛发(2级),一堆代价75枚铜钱,挑选出售获得8银25铜。

见地到药品的代价后,玩家必定明白制药这个糊口技术的首要性,但是游戏公司也不是傻子,如何能够会让游戏呈现这么大的“BUG”。学习制药,先做一个糊口玩家是必须的,不但为了赢利,也为了省钱啊,田野打怪太烧钱了!

残破的兔皮,一张代价30枚铜钱,挑选出售获得18银90铜;

就如许,齐飞在这里偷偷的刷了3个小时,才看到有人颠末传送走到这边。他一向在留意传送阵那边的环境,每隔一段时候,他都会骑着劣马到路口往传送这边张望。新手区的雪兔,糊口在一座半山腰上,主动寻路的话,步行十多分钟才气过来。

定了定神,挑选药店,主动寻路。几分钟后,齐飞走进了这家药店,药店内里除了一个老板,另有两个伴计。直接让老板给本身拿8包1级的金疮药,花去16两银子;看了看代价,忍痛买了2份止血散,花了20两银子:

物品品级:2级

《纪元》这款游戏内里的设备利用时,都是有磨损的,如果打怪的话,兵器磨损就会加大。齐飞背包里的柳叶刀利用次数未几,耐久度为98/100。亮银枪的磨损就有些严峻了,这会儿手上的亮银枪耐久度已经变成了18/100。普通兵器耐久度降为零,就会直接报废,只能挑选丢掉或者买卖给城中的贩子,调换兵器售价千分之一的款项。

然后就是质料了,1~3级的怪只爆质料,物品栏和质料栏都是5*4的背包。质料栏的20个方格里,每个格子能够放200组一样的质料,质料默许最后级的质料放在最前面,初级的主动今后排。第一行5个格子内里放了物种质料:

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