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《网游之虚拟未来》 1/1
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第四章 充满悲伤的城市[第2页/共4页]

这些质料才是齐飞此次无量上打怪的最大收益部分,这些质料能够卖个城中的任何一个贩子,调换一些款项,现在他已经将近穷疯了,持续回城卖掉这些质料调换款项。

定了定神,挑选药店,主动寻路。几分钟后,齐飞走进了这家药店,药店内里除了一个老板,另有两个伴计。直接让老板给本身拿8包1级的金疮药,花去16两银子;看了看代价,忍痛买了2份止血散,花了20两银子:

干掉精英怪,齐飞的血量此时还剩53点。剩下的三只小怪他没放在心上,远地不动跟劈面三个换血。扛了三波伤害,直接换掉此中一只小怪,血量降至8点。

就如许,齐飞在这里偷偷的刷了3个小时,才看到有人颠末传送走到这边。他一向在留意传送阵那边的环境,每隔一段时候,他都会骑着劣马到路口往传送这边张望。新手区的雪兔,糊口在一座半山腰上,主动寻路的话,步行十多分钟才气过来。

有收益,就有丧失,此次的质料能够换很多钱,但是,打怪可不是没有任何耗损的。利用的八份金疮药,但是花了他16两银子的,这是硬性消耗,临时不说;马匹的耗损,也能够不说,阿谁能够永久利用;最大的丧失在于两把兵器的磨损,这个才是隐形消耗的大头,估计很多新手都不会留意这个细节。

既然有采药术,天然有制药术,只不过制药术要玩家角色达到3级才气学,加个也是贵的让人没法接管:学习初级的制药术,需求2金50银!只是初级啊!中级制药术5金!初级制药术10金!这个代价的确有些丧芥蒂狂!

冷却时候:10秒

普通的物品耐久度为零,99%的人都会挑选直接抛弃。以兵器为例,耐久度为零的兵器,已经不会有任何属性的加成,除了徒有其表外,就是设备上,也不会窜改人物的任何属性。更首要的是耐久度为零的物品,不值钱!其代价只要售价的千分之一,除了极个别的人,几近没有阿谁玩家,能忍耐手上的物品,高达千分之九百九十九的贬值。

从大理城传送田野的无量上需求交钱,返回大理城不交钱。从包裹里拉出劣马,点开主动寻路,随便找了个兵器店就走了畴昔。齐飞申明来意,递给老板7两银和5个铜板,换了一把新的亮银枪,然后开端出售那些质料:

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