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《大漠惊雷》 1/1
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游戏设定[第2页/共3页]

设备包含:

暂定这么多,前面会逐步增加,在注释内申明。

门派套装:六件同名设备同一级别,从门派圣地刷出后,统统设备均主动晋升一级。

精力:气机,感受。

定力:反应,禅定,毅力。

武功境地:

悟性:贯穿才气。

入迷入化:武功绝学,登峰造极。一门之主。要求内功:化境。

中毒:一级:头昏目炫。二级:身不由已。三级:武功尽失。四级:寸步难行。五级:肝肠寸断。

护甲:抵当外伤和内功,毒伤。负重,减缓速率。

返璞归真:手中无剑,心中有剑。大隐于市。要求内功:先知。

实际一天即是大明江湖十天,大明江湖三百天为一个月。

项链:增加根骨。或有冰心结果。

根骨:天赋本质,初始体质。

浅显武学,初级武学,绝代绝学,终究武学。

内功境地:

腿部脚部受伤:受伤的那只腿挪动速率减慢,如若环境严峻,则不成挪动。利用金疮药后,半个时候自行规复。

先知:天赋真气初期到前期。可操纵内功真气直接停止进犯,可开释出刀气、剑气。(初期为一米,以此类推。)可自行医治中毒,可帮忙别人医治内伤。可感遭到周遭三米内的人物气味。

醉酒:一旦醉酒状况,身材开端摇摆,身不由已。

玩家也能够去六扇门支付抓捕任务,每胜利抓捕一名被通缉的玩家,获得侠义值最低50点,最高五百点。且银票五百两,最多五千两。

饥饿:一旦呈现饥饿状况,如果不弥补食品,体力会降落。

后知:后天真气中期到前期。可催动内力共同武功招式停止进犯,内功越高,武功伤害越大。(可自行医治内伤,气血翻滚,两刻钟,阴阳失衡两个时候,五脏俱焚四个时候。内功越高,医治内伤越快。)

二级:阴阳失衡(内力值降落百分之五十,武服从力降落百分之五十)

嘉奖包含:玉符(可开山立派并收徒)。武功秘笈、兵器、设备、灵丹灵药。

品级:每升一级,统统的天赋属性点都增加一。每晋升一级,名誉增加十,侠义值增加十,每晋升一级,武功修为晋升一级。武功修为越高,修炼武功越快越精纯。

特别秘境任务:人物人缘集会,翻开秘境任务后,可通往秘境,秘境中能够碰到埋没NPC和支付各种埋没帮派任务,并能获得特别嘉奖。

遗世典范:武功招式,炉火纯青。大师风采。要求内功:后知。

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